汉末霸业

汉末霸业

8.4分

【汉末霸业】是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。...

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闪退的问题我就不说了,问题及建议如下

1.攻城车的耐久需要提高,太脆了难度设高点电脑两三下就把攻城车点没了,城门耐久那么高

2.攻城爬梯不合理,一只部队刚攻上城墙站在墙边导致后面的部队不能开爬梯。吉林福利彩票_[开户赠金]讲道理,不是应该部队能站在城墙边上就应该能开爬梯的吗?像你这样必须部队爬上去然后离开那个位置才能开爬梯那得挨多少打,况且守城方一堆弓箭手享受高度差加成,底下部队被卡着上不来,这个城还怎么打。

3.电脑ai问题,我之前就看到刘备势力的关羽上回合还在北海城,过一回合就能在濮阳带队出征了,他是会瞬移还是咋滴,北海到濮阳的路程直接跳过了?

4.电脑主将永远不会被擒,拿关羽举例,关羽为主将的几支队不管是攻城还是支援野战,只要关羽他单独这只主力队被我歼灭,歼灭,歼灭后就不会被俘虏,你说他有宝马能跑还说的过去,但问题是每只主力队都这样,我带一堆将出去打,他们全被俘虏了,我必跑的掉,因为我是主将???就应该添加主将能被擒这一设定

5.被俘虏的武将越狱问题,这我就搞不懂了,一个能跑也算正常,问题是你一个能跑我的狱卒不会更加严看吗?一个跑了居然接二连三的全部跑了,干脆你别建牢房算了,反正迟早全部跑的掉。越狱成功率应该按照武将的性格和各方面属性或者是城里部队士兵数量的多少来决定

6.光荣的311,312,313和中三家的三国包括fc上的三国志霸王大陆系列的我都玩过,看的出来三国志汉末霸业在攻守城方面是做了努力的,但愿这次疫情过后这些问题能够得到重视,建议望被采纳,最后希望三国志汉末霸业越做越好

回复

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  • 穷矮挫楷模的二傻子

    第一,攻城车耐久度不高不是很正常吗?你高了系统也高,那还玩什么玩,而且以东汉末年那制造水平,也达不到多高的耐久度。

    第二,关于爬梯问题,你看到的只是一个武将,但设定上是武将+一群小兵,所以挡住爬梯也没什么问题。

    第三,电脑主将会被俘虏的,但是不是直接显示在战争结束的列表里,而是攻占城池后,被俘虏在城池里,逻辑上也没什么问题

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    第一增加耐久不就为了增加可玩性?冲车作为三国时期主要破城武器就这么两下没了还玩毛线

    第二你咋不说人家士兵上去了云梯还会保留呢而不是要从新搭还能省一次被挨打被卡位的机会?你要理解为一次性云梯我无话可说

    第三请你看懂我说的意思,你是没被人家攻过城?没跟人野战过?

  • 穷矮挫楷模的二傻子

    怎么防止攻城车才叫可玩性,你连工具都不会放置扯什么可玩性?还有攻城车只是辅助,夏侯渊的技能不会用?刘晔的技能不会用?

    还有俘虏攻城和野战的主将?你以为古代城池几百平方公里?古代主城就一个大点的游乐园面积,攻城的主将根本不可能亲自爬城楼,你以为都是像守城那样?

    这游戏我玩种田流玩了没七八百小时也有五六百了,自己不会玩能怪谁,给夏侯渊吕布和庞统生点孩子够你早三支以上无敌军队了,20000多人可以从交趾打到乐浪

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    行行行就你最厉害,好棒棒哦

  • Doctor Jim

    这个没办法,享受守城的好处就得受攻城的苦。

    ps,电脑可以“强行”(技能)搭梯,玩家却不行,这点确实需要改进

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