风云岛行动
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6.0

风云岛行动 CN

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总评分:

6.0

最新版本 :6.0 Android:6.0 iOS:3.8 近7天 : 6.0
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  • ″易冷半度-
    游戏时长 35小时41分钟

    内蒙古11选5_[官网首页]玩了100多场,段位驭风。说一下我体验到的问题。金币难攒,任务活动全作现在一个英雄都买不起。多排拼命抢英雄。就那几个英雄都不够分,其次多排药品太少。打两次架全员残血没药。还有那个养成属性。内蒙古11选5_[官网首页]吃鸡游戏还能带这个真的天秀,氪金的可以吊锤普通玩家,吃鸡游戏连最起码的公平都做不到,我是很喜欢这个游戏的。希望能好好做,氪金礼物价格可以降低一点,现在这个价格属实有点贵,而且英雄不互通,除了单排你怎么保证能一直用到自己想要的。好感度系统就一无底洞,吃相太难看了。刺激战场的皮肤一点属性没有他就赚的少么

    • 恒の

      根本就打不过对面氪金的。内蒙古11选5_[官网首页]你打他20血掉,人家打你50血掉。一个大提高40%,打个锤子啊。。

    • 苦橙TiAmo

      貌似看宠物那技能还有增益,最便宜一只30,还给一堆食物给我,真佛了,建模这么粗糙的宠物买的心情都没

    • _
      _

      原来真的有氪金牛批的黑幕啊,我也是驭风,怎么说呢,我很难打死一个有皮肤的,我还是和朋友双排。我还在想是不是和农药一样皮肤有加成,去找了没有找到加成属性介绍。

    • 皆为假象

      网易游戏都是这种吃相

    • 漓

      氪金有啥加成啊

  • CK
    游戏时长 68小时57分钟

    说真的这个游戏的培养加成太高了吧,还有风玲儿和猴子的皮肤买的没什么意义了,一点特效都没有就是一个看不见的周身特效有用?白白浪费了,做这些吃鸡游戏你就做公平点不然还不如去玩吃鸡或者王者,他们那样不都是和你一样的,虽然说你这个比较新颖但是你要知道,到时候腾讯出了一个像你们这样的游戏我相信你的客流量绝对不会太高了,就算你们后期再去更改那也没有什么意义了,说真的腾讯的用户永远比网易多,不管是什么就拿我身边的朋友来说基本上是玩腾讯游戏,我和他们聊网易,他们少部分就是知道一个阴阳师而已,这些游戏要是让用户体验极差那就没有意义了,还有我说这个游戏现在居然还有外挂那我就玩的真没有意义了。内蒙古11选5_[官网首页]最后希望策划把游戏公平做好一些,不然真的没什么人玩的,再说了你做公平点我玩的时候也好叫上我的朋友一起玩,不然我根本不想去叫他们了,应为这个游戏就是一个不太公平的,玩的也没有意思。

    • 雪染墨

      那丝袜,她不香吗?我有点后悔没买风铃儿的皮肤。

  • 苦橙TiAmo
    游戏时长 8小时30分钟

    你们是有多想捞钱?玩个几天不够买英雄的四分之一的金币,而且新角色出了一礼拜内只能花RMB买?而且你给我那么多宠物的食物,结果告诉我宠物最便宜一只30?您课真行呢,整个游戏都透露着您想捞钱的意图呢,别人花钱先练一个礼拜新角色,结果我连他伤害技能释放距离啥的都还不知道,也不写,意思是氪金高尚,肝佬低贱?

  • 绘心

    猴子太恶心了

    要不改 要不销

    真的受不了氪金佬

    不是怎么了 这英雄严重破坏游戏平衡

    不是打不过 多少次 被这玩意打懵

    气的到处找猴子杀(有一把杀了五个猴子 扬眉吐气 简直快乐)

    内蒙古11选5_[官网首页]刺客 远程。 法师 肉 别说前期了

    你看那被动 前期硬钢那基本是必死

    中后期 装备压他 照锤不误

    压根打不过好吧? 让其他英雄怎么活

    有钱买猴子 没钱 没游戏体验

    (我有钱我也不买这玩意 真的狗)

    举个例子 全紫五级妖廉 打不过三级猴子 他总不能全橙装吧?? 这还是双人 他是把我妙秒了 扣了血的 和我队友妖廉互殴 我方团灭

    然后一落地 鼓手和魔术师 冲上去殴他 莫名其妙直接暴毙 注意 是一落地

    还有中期 骑马 猴子突然冲出来 我鼓手一套a加上全套技能都打中了 猴子没死 我方魔术师莫名奇妙暴毙 我鼓手被反杀?????

    真的打懵了

    大家都是人 凭什么猴子这么优秀????

    别喷技术 按照王者段位来分 已经星耀了

    熟练度快满了

    打不过才出一天的猴子???

    佛了 佛了

    我挺喜欢这游戏的 求求做个人吧

    (玩猴子的氪金佬肯定要来哔哔赖赖了( ˙-˙=͟͟͞͞))

    • Max chengyu

      作为一个氪了180套餐的猴子玩家我觉得猴子的伤害是真的迷建议增强(我滑稽怎么掉了)

    • Tom的一天

      一把杀5个猴子,猴子真特么弱

    • Echo

      我觉得猴子挺弱的。。。 除了一次被猴子开隐身阴了

    • L.nobody

      腾云中段,40多把猴子了。这个东西的强项很明显,但是短板更明显。内蒙古11选5_[官网首页]和迅刀一个尿性,怕风筝,大招被闪避输出少一半。内蒙古11选5_[官网首页]甚至比起讯刀和龙音子,猴子的突进更不稳定。真的不强啊,除非遇到憨批一上来把保命技能都交了才会说是乱杀。

    • 凌

      有一说一那是强化满的猴子,玩了五把猴子把,四把都是落地凉(因为不喜欢苟就喜欢打架),还一把项链被动叠满了,就是十个桃子那伤害确实爆炸了,决赛圈四排一个打四个吃鸡,没叠满被动说实话伤害确实也就正常水准🙉

  • 无言∑ゆ
    游戏时长 58小时46分钟

    内蒙古11选5_[官网首页]我求求网易了,别再睁眼瞎了,看看关于氪金制度吐槽的评论吧,你们游戏的创意哪一次不好,都是被氪金过分搞的慢慢凉的,学习一下腾讯王者吧。

    对比一下:

    你给王者充钱了,完全不心疼,还觉得赚了,个人感觉,我一般就是看着时间买那些限时六元皮肤,还有就是王者经常各种半价,然后集信物,新英雄集信物集满了就可以兑换英雄,凯盘古之内的没花一分钱

    你给网易充钱了,我开了黄金货架,六十级领完了,看看背包,东西还没隔壁新手福利+各种节日活动送的多,然后那个搜集孙悟空信物活动,搜集来干什么的我真的没搞懂?集齐了,然后呢,然后什么都没有,英雄上架光玉888购买

    个人不会玩枪战传统吃鸡,这个吃鸡创意感觉很不错,什么养成系统你养养好感就行了,女生和小孩子喜欢养成你也能赚到钱,但是你养成加属性这平衡性怎么能稳定?强行逼不喜欢养成的玩家去玩养成游戏。

    忠言逆耳啊,求求网易能把这个游戏做得长久一点,别再满脑子改进氪金了

    • 霁月

      网易:爱玩不玩,不玩衮(滑稽)

  • lookus
    游戏时长 26小时38分钟

    我本来玩的滑板,你突然把他削弱了,这本是一个很正常的事,维持游戏平衡,但是游戏中有另一个培养机制,我把所有东西都拿去培养他了,现在削弱了,我想玩别人,却没有东西去培养了,所以你要加强和削弱一个角色,但又有培养机制的存在,这之间该怎么解决,我认为培养这个机制太蠢了,吃鸡类型游戏,要公平太好,还有就是角色贵,付费和非付费的赛季等级奖励不好,高帧模式帧数不高,现在还是测试,所以有问题我也可以接受,还有很多问题都需要改正,我还是很有期待的

  • 稚沇
    游戏时长 21小时32分钟

    魔术强度高,很恶心,刚跳下去的话,打魔术大部分都能打过的,隐身时间长,大招输出高,没开大的隐身恶心你,打你也打不死,跑你也跑不了

    ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    远程硬直抵抗问题,真的有设计吗,除了闪避,怎么感觉没有这东西呢,随便来个近战往你脸上一贴打的🐴都不认识,且近战大都有位移技能,闪避一下也容易被追很难跑,希望改下吧

    ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    另外建议删除翩翩3技能直接改远程,被动伤害都可下调

  • 天佐
    游戏时长 23小时14分钟

    游戏还是很好玩的 但风铃儿是什么鬼? 一个吃鸡游戏 不说决赛圈毫无战斗力 被近战近身没说的 远程对射 还不一定能射过别人 都能射箭 弓箭手还有啥意义 一技能最远射程的技能 远程对射 一技能都锁定不到人 中程 小萝莉一套带走 冰男粘到死 风女追你比追狗都容易 二三技能那是啥伤害 都不如把伤害取消 都换成逃离技能 反正近战谁都能虐风铃儿 还要个屁近战技能 别的英雄技能普攻都是锁定的 无脑施放就行 风铃儿我不知道啥意识 操作能玩 充值体验极差

  • ラソブ ~筱歌
    游戏时长 44小时3分钟

    从开服第二天开始玩,玩到现在也终于到星穹了,天选次数70+,省五阿丽,应该有一定的话语权。

    首先这个游戏最让我不满的就是半成品都拿出来,比如有些英雄没有战备就上架,同样一些没有战备的英雄就很强,在之后战备出来之后是不是该砍他一刀?

    还有就是这个战备养成系统,策划应该想让玩家专注一个英雄培养,不要朝三暮四,但是这个加成确实有点高,满星技能伤害加18%,而且培养曲线还长,对平民确实不友好,稍微降低点10%就可以了。(虽然这在高端局不算什么,因为大家基本上都拿自己擅长的英雄,所以基本上什么礼物都送给那个英雄,差不了太多,感觉就像之前LoL的符文页一样。)

    其次就是这个赛季通行证最低档58块钱什么鬼?30块钱月卡钱,它不香吗?非要来个特殊的58!!!

    这个游戏最吸引我的就是每个英雄都有自己特性,输出型辅助型等等,比如最近很火的滑板鞋,虽然很恶心,但是单挑打不过绝大多数英雄,跑得倒是快。然而说到滑板鞋我就问官方什么时候能把卡地下这个bug修复?不要让你们的失误让玩家买单!这样很影响游戏的公平性!

    其次就是追踪机制和隐身粉了,追踪机制让我想到了刀剑神域里的雷达刷新机制,隐身粉能够让一些近战英雄得以发挥,不至于被风筝。

    总之要玩好这个游戏就和LoL一样,先明确自己的定位和英雄理解,再是对战。不要总是觉得我玩的英雄好弱求加强,你什么都牛逼了还要其他英雄干嘛?

    目前就这么多了,如果以后有改善,我会修改!

  • 玩家不知道几号
    游戏时长 25小时27分钟

    玩了几天了,说一下我的感受。

    1.网络不好,很卡,有时候还会闪退,我正激战就显示网络重新连接,啊啊啊啊气死了。(当然这也可能是我的问题)

    2.没有办法在飞行中看见敌人,就很烦。

    3.角色太少,少也就算了,一个个还那么贵,有的还很鸡肋。拿风铃儿来说,我看有人说风铃儿很强????怕是你没用过风铃儿只被她偷摸放过暗箭吧,风铃儿脆的不能再脆了好吗?决赛圈活不下去。

    4.地图太小,地图太单一。

    5.交通工具只有马,马有那么多种类,其实可以考虑一下马的不同功能,比如有的适合跑毒,有的马适合在雪地,有的马踢人特别厉害。交通工具还可以有纸鸢啊之类的。

    6.还是英雄贵的问题,你们既想要绝地求生的模式,还想要王者荣耀的福利,哪有这样的好事。今天未来使女已经4万多了,但是一局给那么点金币。

    7.毒圈,毒圈缩的太快了,往往就导致决赛圈会有很多人!很多人!一个小圈有7.8个人的时候都是正常的。这个时候就是大混战,活下来的有一小部分算是运气。

    8.苟着就很大程度能获得胜利。

    9.游戏内奖励机制还是少。

    10.无论是绝地求生还是王者荣耀我都可以在里面看到战术或者游戏更深度的东西,这里暂时还没发现。

    11.bug有点多

    12.如果你们想做好一个游戏,就好好做,花心思。但是如果你们只是想要一个短期捞玩家钱,捞完就跑的游戏,那么你们赢了,网易不是有很多这样的游戏嘛。

    13.毕竟现在是内测,希望公测会好一点。

    • 〃□〃

      交通工具还有驴子,还有机械师的机械马

    • 顏恑.

      未来使女三万多金币

    • 帝辰天

      机械师的马是真的假,中程距离脸白一点,两发炮弹全中,直接掉300多血,过来再给你撞一下,哦吼,再掉150血,不多就一半没了,撞完之后跑远一点,绕一圈再来两发,直接凉凉。

  • 以天为墨地为书
    游戏时长 47小时38分钟

    腾云段,玩弓妹和魔术师的双宗师,除了几次和朋友双排几把其余都是单排。氪了个魔术师皮肤和弓妹狐狸皮肤,还有个星灵。新游角色强度不平衡我觉得很正常,只要不是太离谱,最近也能看到公告在调整英雄强度(看到滑板被削弱说实话我是感觉大快人心,玩弓妹时候总被这家伙中距离爆锤,但总感觉没削对方向,第二次又加强回来了,应该考虑砍一下生肉的护盾加成,要不一落地,羊寨全是滑板,不吃满盾都不走)没氪过礼物,其实我没觉得大家喷的培养系统是有多坑,也就是铭文呗,换了一种方式。我是没经历过像很多人说的刚落地因为伤害比别人低很多直接被打死。最后吐槽一下弓妹强度,真的是作为一个定位在远距离打消耗战的职业,她真的不合格。平A就不说了,很多人都吐槽过了,一技能的延迟我觉得可以取消,跟使女、翩翩、滑板这种的打基本是自取其辱。欺负欺负手短的近战还有机会,太难了。

  • 乐咖Artist

    (〟-_・)ン美工很不错,很多玩家知道配合,而且很友善。但英雄打击感有些欠缺,希望加个手动视角锁定目标按键,这样就解决了[敌人脱离玩家视角,玩家盲打的问题]了 (; ̄ェ ̄) 。

    (=′ー`) 可能是游戏策划有更好的打算,或是时机未到,还可能是资金不足的问题(滑稽)。让玩家感到难受的就是1.英雄太少(核心问题)2.英雄金币价格太高(没有便宜的英雄)3.全是体验卡(没有什么工具皮肤或英雄皮肤的礼包福利)Õ_Õ而且让玩家感觉游戏就是在骗氪。

    现在这个游戏的新鲜感逐渐变淡了,希望加点有趣的道具和模式,多多了解玩家的想法,处处为玩家着想哦( ・ω・)。

    • 小

      是挺友善的,经常问候你家母,挺好的,

    • 小

      每次玩一堆人口吐芬芳,我服了,

    • 乐咖Artist

      emm,匹配这么多把就遇到过一次,但说话也不是多难听

    • 乐咖Artist

      我匹配的的很多都是和我年龄差不多的高中生,谈谈游戏槽点,叫队友小心什么的,毕竟这个游戏很多玩家来自b站和TapTap,很多玩家的素质还是很高的

    • 南栀倾寒。

      视角锁定有的,在设置里,自己找

  • 我永远喜欢赫萝
    游戏时长 45小时59分钟

    有的人阴阳怪气说什么技术问题,我68把弓妹了,区域排名20多,说不上很厉害但也不至于很菜吧,说弓妹强的怕是就在低段位杀过人机,哪个角色不能把弓妹按在地上打的?就算手短抓不到,那么多障碍物躲开还不是轻轻松松。

    原评论:

    好玩是好玩,策划救救弓妹吧,这强度怎么玩,首先是1技能不能击倒,2技能伤害跟挠痒痒一样,特别是那个束缚,人还没落地束缚就解除了,开玩笑呢?3技能不鸡肋吗?前摇那么长,伤害也没有,也不能破霸体,被人贴脸放个3技能,等放完血都被打没了。1技能对比未来使女的碎晶,明明是相同的打击强度,弓妹1技能不能击倒,未来使女碎晶不仅能击倒,还能放两次,手还长,对线的时候屎都被打出来了。为什么不远程射箭?到处都是草,稍微一点地形起伏人都看不见了,随便一躲射个屁,只能中距离战斗。一个只能射箭的就只有一个远程技能就尼玛离谱!

    • 官方回复

      蓝鲤号船长

      勇士,你好!

      在风云岛上,每个英雄都用自己的特性与适宜的作战环境,风铃儿拥有全岛最远的技能攻击范围,比较合适中远距离作战,但不擅长与其他英雄贴脸肉搏。希望勇士可以扬长避短,因地制宜的抉择作战策略。

      而开发组目前也在密切观察包括风铃儿在内的,各个英雄的能力表现,开测迄今已发布多个平衡补丁。若确实发现有英雄过分强势/弱势的情况,我们会马上进行调整。

      最后,感谢这位勇士对小破岛、对风铃儿的支持! 更好的游戏环境需要各位勇士更多的建议与帮助!

    • 山海

      还以为我氪了一个多厉害的英雄呢。。结果进去看到普攻我惊了

    • 迷失自我"

      会玩了,能秀一群人,到现在遇到过一两个。不会玩的野怪都打不死,我就是那个野怪都打不死的弓妹

    • Dove?

      一样

    • 本白granule

      普攻伤害很高啊后期80-125呢😂😂

    • 温弋

      风铃儿的二三技能都可以翻滚取消后摇,一技能是伤害技能不用很强的控制效果,另外风铃儿主要靠风筝消耗,大招霸体完立即翻滚走开就可以。风铃儿主要输出手段是三段翻滚拉开距离以后使用弓箭以及打伤害,对方贴脸就23保命。

  • Smile.
    游戏时长 16小时29分钟

    首先,真的是很难攒金币,每个英雄都很难买,希望这个问题可以改善。

    其次,英雄很少,当然我也很明白做一个游戏开销很大,但是吧,如果你氪金这么严重还是应该改善

    我觉得控制一下时间时长还是可以的

    最后,我觉得吧有些角色有些模仿wzry, 不如风什么就和小乔很像

    • 。。。

      还有滑板模仿孙策大招,还有那个初始角色大招模仿其他游戏

  • 隔壁赵海龙
    游戏时长 10小时28分钟

    说些问题吧。

    1.角色购买问题。

    每人开始过完新手期就有了三个人物。但其实你在不氪金情况下。刷第四个人物要过一个星期(如果肝的话应该可以在五到六天天完成)。

    我认为其实可以去掉一个人物的赠送,加大新手期的金币收益(比如说新手任务,新手活动什么的)。能让人迅速获得自己心仪的角色,快速培养(体验角色无法培养)出主力角色。“提高前期玩家留存率”。

    要不然用体验卡试了个角色喜欢,差不多一周还没肝出来,在没有情怀的加持下,会造成迅速脱坑。

    或许氪金玩家是游戏的收入来源,但没有平民玩家衬托,氪金玩家也凸显不出来。

    2.还是肝的问题,所有活动、任务,都应该服务于游戏,而不是因为活动影响游戏体验。因该是游戏的同时做任务。就比如刚出的卡路里活动。“砍树二十棵”。???

    说实话,一把游戏下来其实大多都是没必要砍树的。砍树的收益只有木箭。而不管是搜屋子,还是杀人,都很容易拿到特殊箭矢。何必砍树?

    太拖节奏,一把下来除了开始缺箭可能砍,你自然搜物资,到决赛圈身上的箭都超过15支(中途有过消耗的情况下)。

    所以为了这个活动你可能,要刻意的去砍树,一把算你砍三四棵要看五六把,技术但凡好一些,就是几个小时。不管是氪金还是不氪金的玩家都不会想去做。氪金的不差那一点,不氪金的也不会为了一个游戏影响自己。所以这个活动low的很。

    3.角色调整,这几天带盖趋向就是加强千慕,削滑板。我大滑板前期但凡对面是个正常人都打不过了就疯狂等后期发育了(我滑板还不错,跳问羊寨总是能走出来,但属实,冲锋没打中基本就很难搞,以前还能用来追人,现在追人,别人反打一套,头的打裂)。当然削是该削,但凡投入培养了就和鬼一样(我觉得滑板冲锋还能挨一刀,థ౪థ)

    4.怎么说,啥时候出个可以肝宠物的途径,难点难点再,再不济是个念想,一个只服务与氪金玩家的系统,坑爹呢,那你给我发这么多宠物口粮干嘛?喂马?!~_~

    有问题欢迎喷我,我看情况回喷,国服第二键盘侠请战!ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ゜❅。゜。

    • 葡萄星人

      你这就不懂了吧 猪场 就是 策划是人 玩家不是,只有默默承受的猪留下来收割。

      氪金玩家无所谓

      说实在的猪场的游戏都是这种以消磨玩家耐心,为了肝而肝的任务模式。不然早就吊打企鹅了。无论创新还有画面耐玩度 猪场都有很多出彩的地方。

    • 醉楼

      你需要一个凤绫儿,打两把,锦囊直接用,瞬间就完成了

    • 长安

      我也觉得砍树有点问题 这越到后面靠近决赛圈 这树就越不利 一堆人追踪可还行

    • 莫·须无♐

      砍树那个是真恶心,地图里都不一定有二十棵树

    • O(∩_∩)O~

      卧槽了,所有我看过的评论就你这个最顺眼,太真实了

  • 某不科学的愉悦骚年
    游戏时长 6小时33分钟

    游戏本身还可以 不足有局内经验不知道具体来源导致我难以分配打野和搜集物质的时间(可能是单纯我没看到吧)

    还有单人局那红红的刷新boss真的太强了 我单人刷不过就算了跑都跑不掉(可能就是我菜吧)

    最重要的是物品价格 真的是把玩家当韭菜了 建模啥的一般

    居然那么贵

  • 寶石♥之國
    游戏时长 9小时5分钟

    用风铃儿一般情况下还挺好玩的,只要能拉开距离都好苟甚至反杀,但是决战圈里混战时就有点脑火了,还有一种情况是这个英雄还容易落地成盒,刚落地就遇到人,避无可避就刚呗!刚不过,为啥?没箭了技能放不出来……这是我充钱买了这个英雄玩的第一局遇到的情况……,还有这个英雄打多人不好打,因为有些队友舔包速度你望尘莫及,而且人家也不一定知道你多需要箭…………

    • 绘心

      只能靠沟通了

    • 绘心

      会玩真的强 别挑剔了

      看看猴子 不围殴 几乎打不过

  • curry
    游戏时长 1小时

    游戏体验很不好。

    首先,一进游戏打新手教程就搞得我很懵。明明想营造一种很紧张的氛围,但是由于游戏操作僵硬,画面粗糙,完全没有一点感觉,以至于我打完新手教程都不知道讲了什么。

    进入游戏后更让我失望。在大厅等待进入游戏的时候,有时连人物都刷不出来。进入地图,shi一样的打击感让我无言以对,操作也不舒服,完全就是一个你秒我我秒你的游戏,可操作的空间很少。

    还有一点,游戏地图太小,人也太少,而且日蚀的缩小速度太快了,明明游戏内容也还挺多的,但是还没来得及搞明白,日蚀就已经快缩完了。我还看到宣传视频里面放个分身引诱别人,然后再阴人。但我只想说,真正玩的时候几乎不可能发生这种事,一整局都在跑跑跑。

    还有很让我搞不明白的是这个日蚀的缩小方式,为什么一定要从东南开始侵入,这不搞的基本没人会跳那里了吗,不能搞一些随机侵入吗,非要按照地图板块来😓。

    还有英雄的价格,我是真的无语,这么高,完全搞不懂。

    都公测了游戏品质还像一个半成品一样,猪场也太秀了

  • 阿giao
    游戏时长 18小时36分钟

    英雄太难获得从头到尾我只有三个英雄玩,一会儿就腻了。没几个月都搞不到一个新英雄除非氪金。四人排位抢英雄玩。首充英雄强的爆批也有弱的爆批,的那个玩滑板的。活动界面各种礼包还贵官方真是没见过钱我感觉在玩页游。🐮批的氪金无底洞英雄养成系统,我不知道氪到了五星会怎么样我觉得一个技能至少加百分之十的伤害,吃鸡游戏整这么“公平”隔壁和平精英衣服虽然花里胡哨但没有影响公平。二⭐好评

    • Tom的一天

      我有3英雄了,才玩一周

    • 。。。

      滑板还弱?粘的人跑不掉,还有逃跑技能,一技能和闪避都有控制,大招撞到人伤害贼高还带眩晕

  • 本白granule
    游戏时长 50小时13分钟

    天雨流芳…好名字~

    我觉得所有人第一个记住的武器名就是这个了

    游戏装备配音触发确实挺有意思

    ~~~~~分割线~~~~~

    这里说下觉得需要改进的

    1.游戏建议固定移动键位开放调整。

    我的手机他的往下移动距离就很小。很难把握普攻/技能释放方向。

    2.追踪的图标就是那个眼睛可以设置透明度供玩家调整。

    很多时候玩弓手追踪70-80m小眼睛就把敌人完全遮住了,想射都不知道他前面有没有障碍。

    3.英雄单排克制论很厉害。而且很多英雄单排根本用不上

    推荐就是单排和双排属性不同,有加成或削弱。

    4.各大网友吐槽的视角问题确实需要改🌚

    (1).放技能忽然朝后释放。可以加个选定目标。可以改成点屏幕敌人进行锁定。

    (2).混战把一人打残想补,忽然锁定了另一个人。可以改成切换目标。

    但还是推荐两个都加上

    ~~~~~分割线~~~~~

    游戏的bug

    首先地图有bug,我记得有个地方落差点有个草可以完全掉下去。

    有的人极小概率落地会遁地。也可能是某个地方可以遁地。

    其他的想起来再补充。

    ~~~~~分割线~~~~~

    游戏金币太难搞了。确实该改一下。对于正常人来说赚够一个英雄的钱一个月?或者?2个月?很多人都因此退游了。

    游戏新英雄推荐送体验卡,你这就直接放上来只限氪金购买确实有吃象点难看,

    游戏的礼物获取方式可以增加多点。不氪金觉得需要几个赛季才能收集到1个人全满星

    ~~~~~分割线~~~~~

    游戏模式很新奇也很有意思。

    游戏画面也很不错,不过画面设置的滤镜………有些没啥区别

    很适合4排打,很有意思。互动不错。吃团队配合。

    • QQ用户8510144

      很适中的评论,但是这游戏真的不值4⭐,国服目前最大的诟病就是氪金无底洞的好感度系统

    • 空想空想空

      养满一个角色不过504,这还是算的你白色礼包完全不出紫色蓝色的情况。玩游戏确实是需要脑子。

    • 风生水起

      比农药符文好攒。。。

    • 花未眠丶

      我服了,铭文,我都满了,我在来个新游,重新来过,不可能呀,铭文是满了以后都能用,这是一个是一个角色是一个的,我还是回去打腊鸡王者去吧,不敢参与这大哥的游戏。

    • 不找回QQ不改名

      我第一个记住的武器叫骨盾。 。。

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