古今江湖:奇想江湖
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更新阴阳武学

开发者的话:

游戏上线以来得到了很多玩家的建议和支持,后面还会不断有武侠更新和新玩法推出,希望大家能够继续支持我们并给出建议,让《古今江湖》成为一款真正“好玩”的游戏。
2020年1月版本更新:新增联动副本、联动新武侠
2019年12月版本更新:四大新武侠、新增阴阳武学机制
2019年11月版本更新:新增玩法“历练模式”、“化形系统”
2019年9月版本更新:五大新武侠,血战、藏宝图模式全面升级
2019年8月版本更新:六大新武侠,更换武侠机制登场

cp彩票_[开户赠金]我们会在保证游戏品质的前提下,尽可能的开发更多的新玩法给大家。

欢迎各位少侠进群和大家一起交流吐槽我们的游戏⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
【官方公众号】:3k独游屋
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《古今江湖》玩家3群:865512188
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宣传视频 / 截图

全部 375
  • 简体中文
  • 需要网络
  • 安卓 4.4 及以上

简介

*** iOS苹果精品推荐游戏
*** 原创艺术类精品游戏
*** 多平台精品推荐独立游戏
一款武侠风Roguelite DBG(卡组构筑游戏),游戏以过图闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的带头大哥。五大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,让你构建出意想不到的卡组!
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游戏中遇到问题请在游戏内“头像-帮助“反馈。
紧急事情可骚扰客服QQ:2885016176

【独创画风】
cp彩票_[开户赠金]以国风水彩手绘为主,更融合了泥人等传统文化元素,打造了一个极具幻想的武侠世界。

【游戏机制】
cp彩票_[开户赠金]Roguelite DBG为核心玩法(Roguelite属于Roguelike的一种,较为轻度),结合了随机武侠事件、随机道具、冒险、养成等元素,打造了一款相对大众一些并且游戏性更高的策略卡牌游戏。

【职业特色】
豪侠——生存才是王道
血高叠盾,有不俗的单体输出

刺客——决胜于无形中
无限叠毒,暗器强化一击致命

游侠——主打策略连招
打法飘逸,连携套路层出不穷

气宗——海纳百川
江湖武学,以柔克刚

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【关于我们】

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更新阴阳武学

详细信息

  • 文件大小: 106.43MB
  • 当前版本: 1.17.19
  • 更新时间:
  • 厂商: 3K独游屋
总评分:

8.5

最新版本 :8.4 Android:8.5 iOS:8.5 近7天 : 8.5

用户评价

更多 7638
  • 轩辕鲲少
    游戏时长 44小时13分钟

    好玩是好玩,只是体力回复的太慢了,一个小时才恢复一个,刷一关,就算是简单的关卡就得两个体力,而且最高只能叠加到二十体力,血战一局,打爆率最高的得十个体力……这一星⭐就扣在这里了。如果可以的话呢,建议改为半个小时恢复一个体力,或是将体力上限上调10+个量。嗯,这样才叫完美……继续努力,加油^0^~♥

    • 官方回复

      糖喵

      (..•˘_˘•..) 收到,关于体力的问题这边会反馈给策划大哥的(体力恢复慢这个可能也是考虑到少侠的肝)

    • 半袂浮生

      可是游戏需要很多材料,不肝怎么办呀,哈哈(ಡωಡ)hiahiahia

    • 佚名

      美女能不能考虑一下材料掉落率,我打同一个图狂来一种材料,另一种一直缺,能不能出个啥进图前锁住不想掉的药材和矿石等的机制,保护一下咱们的肝

    • YBZ

      你已经是个成熟的游戏商了,直接挂出来卖不好吗,但凡有个少年登仙那也不是你的问题,体力是硬伤,单机就是为了一次又一次的通关,一次又一次的独挡,这才是单机游戏的魅力,希望你做得更好

  • 紧急通知
    游戏时长 18小时15分钟

    玩了三天 .刚打完古墓. 前期实在太无聊了 打几个怪就忍不住关掉游戏去干别的(分都是第一印象扣的)

    甚至觉得试炼比推图有意思.

    推图期间:官方可能想在爽快跟策略之间找平衡.但前期实在太无脑了 拿到关键牌上去就是***.继续点下一个怪.一直机械般重复 开始一两关玩家可能真得会很爽.各种无双.一张卡秒怪(剑圣送的万剑)

    或许应该考虑一下结合试炼..每关给一套固定的卡组让玩家体验各种卡组的强度(这可能要消耗头发做平衡.估计是不会实现)

    氪的也不多 就一个免广告.估计等街道解封就弃坑了 这游戏初始印象给我就像在上班.赶紧打完这关去下一关

    最后吐槽一下河童.也不知道是不是我太非.打了这么久一个河童任务都没完成过..建议把河童改到第一层第二格

    • 官方回复

      糖喵

      感谢少侠的反馈,看来少侠是一枚卡牌高玩,前期确实难度不大,拿到核心牌基本是可以通关的,后面难度会逐步提升,相信会给少侠带来挑战性~

      结合试炼做平衡方面、河童的建议小本本记下了,这边会反馈给研发让他发量进一步减少(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 把嘴闭上吧
    游戏时长 116小时11分钟

    很好的游戏,对新手不太友好,刚开始降低些难度就好了,另外体力恢复也有点慢,瑕不掩瑜,可肝可佛,支持

    • 官方回复

      糖喵

      ٩(๑´0`๑)۶ 感谢少侠的支持,体力会反馈给策划大哥的! 少侠也要注意护肝,玩游戏久了记得放松一下眼睛~

    • 摘星者

      其实对老手也不是很友好,内测开始,我没有一套武学升满

  • WZIM
    游戏时长 8小时57分钟

    感觉挺好的,很久没玩了回归送的东西也多一下子就抽到好多橙。但是我感觉不太会玩啊。现在打到古墓还算没什么难度

  • 九
    游戏时长 19分钟

    玩了一下开头,没想到是“月圆之夜”,然而我玩过的卡牌游戏太少,我也不懂是不是所有卡牌游戏的卡牌都是差不多这些机智,但机智太过相似又换上另一层司(古风文案)之后对我来说不太好消化,玩起来没那种爽感,都在消化卡牌技能了,而且也不懂嵩山剑法啥的跟这些机智有嘛关系…保守给四星吧

    • 官方回复

      糖喵

      古今江湖和月圆之夜差别还是挺大的呢,古今江湖的爽感在于可以自由搭配阵容构筑出自己想要的流派套路,就好像古时侠客行走江湖那样,自创招式,闯荡江湖~ (๑•̀ㅂ•́)و✧

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