明天:机动战队
编辑推荐
7.5

明天:机动战队 CN

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开发者的话:

【tap平台福利礼包】:TapTapzhandui
我们有幸邀请知名音乐人【泽野弘之】担当OP、ED、BGM配乐,著名动画导演、机械设计师【大张正己】担当机设与PV动画监督。更有中日韩豪华声优画师阵容加盟参与制作。
【顶尖声优】
男CV:池田秀一,子安武人,中村悠一,杉田智和,铃村健一,关俊彦
女CV:花泽香菜,钉宫理惠,水树奈奈,堀江由衣 ,田村ゆかり,悠木碧,雨宫天,东山奈央,户松遥,早见沙织,茅野爱衣,佐仓绫音,小仓唯,竹达彩奈,能登麻美子,石川由依,川澄绫子,上坂堇,由加奈,井上麻里奈,内田真礼,喜多村英梨,斋藤千和,大西沙织,千本木彩花,福圆美里,福原绫香,藤田茜,安济知佳,安野希世乃,长绳麻理亚

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长鸿433棋牌_[官网入口]作为机器人硬核玩家,我们一直坚持在做自己的机器人游戏。
在项目的迭代过程中,感谢大家对于《机动战队》给出的支持、鼓励以及批评和指导。长鸿433棋牌_[官网入口]也许您和我们一样喜欢机器人,也许您只是因为立绘或者其他原因看到我们这款游戏,都欢迎您来体验,并给予我们反馈和建议。长鸿433棋牌_[官网入口]我们需要您的建议和反馈,让我们做出更好的《机动战队》来回馈大家。

目前游戏中立绘、故事剧情上都更新迭代了多个版本。机体机设也在不断的出新和优化,【大张正己】先生的加入,就是我们不断努力最好的证明。在游戏内容和玩法上,我们也在不断的进行尝试。我们团队还比较年轻,也许我们会走不少弯路(摸石头过河状态),但相信在有大家的支持和鼓励下,机动战队会走的更好更远!
所以,如果您遇到了不愉快的游戏体验,请随时反馈给我们,我们会认真的对待每一条建议,在后续的版本中持续优化。

【游戏介绍】
原创机战手游,自主战斗引擎,搭配丰富有深度!超500种机甲&角色,超过十万种战斗组合,百变游戏模式,机甲,战机、战车悉数登场;宏大世界观、集合中日韩画师人气大师作品。高自由度的游戏模式,流畅的战斗体验和最高精度像素机甲带给你最独特的机战体验!《机动战队:明天》官方网站:jd.gameduchy.com/home/

《机动战队:明天》贴吧:机动战队吧(明天)

《机动战队:明天》官方微信:gameduchy

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  • 简体中文
  • 需要网络

简介

原创机器人大战作品《机动战队》,特邀请日本知名音乐人【泽野弘之】担当OP、ED、BGM配乐,著名动画导演、机械设计师【大张正己】担当机设与PV动画监督。汇集中日韩著名画师与知名声优参与制作,超500种机甲&角色,超过十万种战斗组合,百变游戏模式,流畅的战斗体验和炫丽的技能特效令人着迷!热血与休闲并存,激情和佛系同在,机动战队带给你最独有的机战满足感!

【游戏特色】
【业界顶级大触 原创机战IP】
长鸿433棋牌_[官网入口]用诚意做游戏,用心做音乐。我们特别邀请了知名作曲家、编曲家【泽野弘之】先生(代表作:机动战士高达UC、罪恶王冠、进击的巨人等)担当OP、ED、BGM配乐,著名动画师、动画监督、机械设定师【大张正己】(代表作:弾劾凰,超级机器人大战,高达build系列,铁血的奥尔芬斯等动画)担当机设与PV动画监督。

【独一无二操作 战斗实时演算】
拥有独家即时战斗系统,随心所欲进行指尖上的战斗! 从细微惯性系统到爽快全弹射击,从规避致命伤害到予以敌方痛击,让指挥官们仿佛置身瞬息万变的战场,你可以带领小队策略战斗,也可以自己单打独斗,灵活的操作给你不一样的战斗体验!

【人机随意组合 超越万种可能】
打破惯性思维!超500种机甲&角色自由组合。各种酷炫的人型机甲、立绘皮肤多样的角色机师搭配上阵,使战斗效果千差万别。拥有超过十万种可能的组合方案!宫殿、堡垒、荒漠、大海……各种战斗场景根据剧情无缝切换,攻城拔寨、摧枯拉朽,感受战争的残酷和激情!

【多种游戏模式 酣畅军团对抗】
剧情关不够玩?哼哼我们还有战场竞猜、无双机甲、火箭背包、赛车竞速、机动卡牌等众多游戏模式,只有想不到,没有做不到!为了让大家更直观的感受机甲酣畅淋漓的对抗,我们更是开设了军团大规模冲突!战斗一触即发,你,准备好了吗?

【百位机师 个性皮肤自由更换】
游戏中拥有超百位的机师,不仅个性鲜明独特,还有多种立绘皮肤自由更换!独有的BGM系统,在不同立绘皮肤更换时,会获得独有的BGM体验。与众不同好友系统,独特每日互“摸“援助功能,让您与各位机师机体亲密接触,化不可能为可能!

【豪华中日声优 全明星制作阵容】
位中日韩著名画师参与制作、中日知名声优倾情献声!由关俊彦,池田秀一,子安武人,铃村健一,阿杰(张杰),边江,花泽香菜,钉宫理惠,水树奈奈,堀江由衣,田村ゆかり,悠木碧,雨宫天,东山奈央,户松遥,早见沙织,茅野爱衣,佐仓绫音,小仓唯,竹达彩奈,能登麻美子,石川由依,川澄绫子,上坂堇,由加奈,井上麻里奈,内田真礼,喜多村英梨,斋藤千和,大西沙织,千本木彩花,福圆美里,福原绫香,藤田茜,安济知佳,安野希世乃,长绳麻理亚等,共同组成超百余人的全明星双语声优阵容。

【世界观】
曾经世界被一场大战化为火海,造成这场灾难的是被称为“巨神兵”的12台最强装甲骑士,在数百年之后,毁灭世界的大战早已也成为传说,那些曾经摧毁世界的巨像也渐渐被人遗忘。长鸿433棋牌_[官网入口]正当世人即将淡忘一切时,“BM”(战斗机械装甲“BattleMech”的缩写)的诞生,使得各个势力开始在暗处活跃,企图在世界中再次点燃战火军人、佣兵、赏金猎人……机师纷纷赶赴战场。钢铁巨人的驾驶者们传说,即将展开!

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1、【新配音】加入大量配音
包含:艾迪、卡尔森、卡兹、小林真希、薰、娜梅莉亚、艾洛伊蒂、艾蕾娜、康斯坦斯、诸星弹、佐山玲奈、早田进次郎、北斗星司、百慕拉、
配音由古谷徹、小西克幸、水瀬いのり、田中敦子、江口拓也、諸星すみれ、木村良平、潘 めぐみ、曽世海司、等知名CV完成。
2、【新界面】全新界面优化
3、【新增】图鉴新增联动分类;
4、【优化】减少打开各个界面的响应时间
5、【修复】修复安娜贝儿、娜梅莉亚回复异常问题

详细信息

总评分:

7.5

最新版本 :5.9 Android:7.5 iOS:7.0 近7天 : 6.0
  • 尘封的岁月
    游戏时长 20小时44分钟

    给个二星吧毕竟曾经坚持过。18年入得坑,那时候我觉得游戏体验良好。后来因为那个时候是高中,玩的时间很少,但是那时候给人的感觉就是不管错过多少活动和皮肤都有玩下去的动力。可能那个时候就是你游说的“游戏公国把握此刻休闲时光冈我们致力于打造更好的游戏体验冈 Seize the free time”。现在呢得罪了老玩家,有想一直割韭菜,等一系列的迷之操作。还真是应对了“不作就不会死”。算了吧弃了,以后可能都不想在回来了。

  • kanbear:*噬异枝懒兽
    游戏时长 2分钟

    看了一个老玩家的长评,有些感触。有句话不错,游戏始终是以赚钱为目的。所以联动 py才那么勤,实际上一年3个新联动就很不错了,其它的时间就开启游戏本身的活动。一些老活动就应该像勇气一样成为支线,例如夏日活动,万圣活动等。一个游戏除了赚钱外,我同样希望她形成一种文化,希望她成为一个故事,可以坎坷,可以曲折,可以不完美,可以有遗憾,但唯独不希望她半途而废,自废武功。像重装机兵一样,有一个红狼一样鲜明饱满的人物不好吗?有一条有始有终的剧情线,或者不同的选择有不同的结局,不同的故事也不是不可行。事实上,游戏的主线支线,活动联动,只塑造好了一个人物(贝卡斯)而他的光环还被拖把男等3位拥有同样模板的人瓜分,实话说,这真的是所有故事的大忌,一个人物还处于刚刚鲜活起来阶段上,就把资源投到其他地方,实在是迷惑行为,除非是有一个庞大,史诗一般的故事,计算成文字有百万字的体量。既然资源不够多,为什么不往刀刃使?

    曾经被剧情吸引,但现在剧情混乱,支离破碎,连一个完整的故事都没,吸引力大降。

    把人力物力多往游戏本身投入,每个月推出一章新剧情,完善故事,实际上也不比联动差多少,完整的故事,鲜明的人物才更能增加玩家粘性。

    为什么不这样?主要是来钱慢了。去年开始这个游戏就更不欢迎新玩家了,活动联动都是给新手看着眼馋的。口碑降低,新玩家却不见增长,这么久都不见更新的剧情,真令人厌倦。

    说到最后,我还是给了5星,不是因为这游戏策划的多好,运营的如何,我只是不想看到剥开一切外壳,却只有几个单薄故事,只有一曲蹩脚佣兵的镇魂歌。我想看到c照佣兵走得更远,流传下属于c照佣兵的史诗。

  • 乔木楠竹
    游戏时长 28小时32分钟

    真的玩不下去,这游戏太肝了,我三天升到三十五,有事没事都在肝活动,关卡,为了一个奥特曼活动,刷了不知道多少遍,结果看到奥特曼要抽卡获得,心凉了一半。(没事,大不了充点吧)结果,别人十连出两个,我五十多次一个也没有,看到超改还需要怎么多材料,彻底放弃游戏了,抽卡机制感人,肝度极大不抱希望了

  • 我想当太空人
    游戏时长 200小时47分钟

    在无尽的过渡期里,我终于退坑了。

    这个游戏前期的pve,后期的PVP都是可以的(看阵容)。但是,中期是真的无聊,每天签到摸好友之类十分钟可下线,而且如果中期阵容不够好什么都打不过,要推图上分?可以啊,去升装备。但你游紫装除了看脸、狂刷(买就不说了,对不存钻的玩家简直是天价)就只能慢慢攒了,而且装备55级以后(特别是紫装)升级是真的贵,资源本给的又少用的体力又多,更何况还要升机体、升技能……成为大佬的路太艰难了。

    再说剧情,这是我玩过的玩家最没存在感的游戏了,也不是说剧情不好,但是既然主线是贝爷,你好歹拿几个活动给我们玩家互动一下啊?

    不过,游戏确实牛逼(无贬义),设定、音乐、机体间的平衡(常规机体)和立绘都很好。

    总结:中期肝度太大,品质还行,剧情就主线还行(个人意见,不是黑),新人福利还可以,看玩家毅力。

    • ╱℡匿名▓

      这游戏没这么复杂的,每次出活动几乎都能白嫖材料,刷活动也不需要自己的阵容上,相比其他游戏自身阵容打不过,活动就是出给大佬的,算是良心了。建议玩久一点多过几个活动机体金币核心各种材料就都有了

    • 夏虫不可语冰

      我也是,大半年高文都没超改就弃坑了,人又非py又抽不到。

  • 曦月残影
    游戏时长 11小时30分钟

    我只能说游戏好,只能怪我非,脸黑,刷个紫色配件得一个月左右。研究所也是,你把公式准备好了它不来,忍了好久分了,他就出了,之前存着不出。机甲市场每次都是各种py机的up,就是一次没中过 。游泳不仅枯燥单调,还忒别肝,肝还不一定有结果,非的话啥的没有

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