汉末霸业
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8.4

最新版本 :8.4 Android:8.4 iOS:8.0 近7天 : 8.5
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用户评价

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  • ⊙▽⊙
    游戏时长 151小时48分钟

    我玩了143个小时,应该有一点发言权,感觉我说的没问题,把我顶上去,让策划看到,谢谢!

    扬州棋牌游下载_[开户赠金]这款游戏,满分是五分。

    1.在不作弊的情况下,整把游戏时间太长,注意这点,需要改善。

    改善的方法有:第1点、公告栏地盘太大时任务过多,建议增加,一键派遣武将前往做任务

    2.优化分城之间的运送,例如调兵遣将,调钱调粮,可以这样改留下多少兵,多少量粮食,金钱,这个留下多少的指数,要可以设置一个统一值。其他全部运送为到主城,也就是主公所在的位置 。

    3.把确定键调大,太小个了,要用牙签点似的,特别是工城车类选项,这个造成了我很大的困扰,同意的,记得顶哦😊,还有我这是用平板玩的,都感觉特别小。

    扬州棋牌游下载_[开户赠金]4.再换到新的首都时,原来的人马也应该得到原来的官职比如重臣、学堂、侦查一类,为什么要提这一条建议呢,玩游戏,最主要的不想麻烦再重新设置,我想许多玩家也正如我所想,官方的优化应该是给玩家增加更多的简便措施,让玩家玩的麻烦越来越少,例如部落冲突,这款游戏我想大家很多人都玩过火了4-5年,到至今还是COC的吞金巨兽,这款游戏是2012年上线的,除了他的设定以外,更多的是它的方便简洁。

    5.这条本来是不想说的,但是我看到官方说让玩家满足,收集的爱好,我就纳闷了,结义、结婚之类的,为何弄得那么麻烦?不能上线,一键配对吗?如果不能,我个人认为,但不能代表大家,这么麻烦,就算有收集癖,我也没兴趣了

  • 总有刁民想害朕
    游戏时长 48小时58分钟

    给策划一个建议,别只是在新建武将的界面才能点全满,最好在游戏里面编辑的时候也弄个一键点满的功能,要不然登庸武将之后挨个点对于我这种手残党来说太难受了,当然,对于那些想靠自己努力的大佬们,就不用看我这条评论了

    而且我觉得,剧情走完之后的结局太单调了,希望策划可以弄得多元一点

    emmm,我不知道是不是我手机的原因(虽然我觉得应该不是我手机的问题),有时候玩着玩着,它会突然的闪退,而且他虽然是可以自动存档的,但是会保留在三分钟之前,闪退之后的自动存档比实际是少三分钟的,这一星也就扣在这里了

    最后,这确实是个很棒的游戏

  • 黄濑哲也
    游戏时长 12小时22分钟

    ***,一开始调了一下难度把电脑弄的和我差不多强,开局屯了一波兵粮,然后也不知道怎么玩了,就派兵攻打吕布,4w部队打的只剩下3000+灭了吕布然后俘虏了几十个武将,回来以后***居然没有一个武将招降的好感度大于50,一堆都是几%,我以为把他们关一段时间就会加概率,结果还是一个吊样,甚至还有逃狱,我慌了,慌得一批,因为打完这场战本来就没多少兵了,还不能招降武将,结果没多久隔壁曹操,袁绍的武将就蹭蹭的往上涨,本来开局差不多。后来差了几倍,没多久果然就派兵来灭我了,我被灭的只剩下一个城,一气之下开无敌模式,然后统一三国,退出游戏再也不想玩了,这招武将的机制也太***了。

    • 筱氏小霜

      招降几率可以调大啊

    • 子成々

      扬州棋牌游下载_[开户赠金]建议你去多看点攻略。登庸几率有很多方面①武将对你主公的好感度②武将对你登庸人的好感度③还有一个是属性,魅力和?我忘了

    • 子成々

      你登庸的时候可以想一想,比如。你要登庸吕布,但是成功率很低,那就先登庸张辽和高顺(哪个成功率高就登庸哪个),因为吕布和他们两的好感度挺高的,登庸了他们之后,再用他们去登庸吕布(高顺好感度高点,所以成功率也高点)……刘关张也是同理,其他那些有各种关系的名将都可以这样,所以你登庸之前可以看下那人的信息,看他关系里面哪个人好感度高

    • 子成々

      玩这游戏要动脑子,多想想,不是那些挂机走主线的网游!等你会玩了,你就会明白这游戏有多好玩了,会玩入迷的!

    • 人之初 性本善

      自带的修改器。他用起来不香

  • 萌新\(//∇//)\
    游戏时长 8小时15分钟

    早买了,但是一直玩不懂(=_=),对于我这样的萌新来说真的难上手,断断续续的完了几次我总结了几点

    1.那个新手教程看了几遍看不懂(눈_눈)(打不过就调电脑的兵力耍赖😜)

    2.酒馆里面的武将招募一直没搞清楚,手上的武将几乎全是一开始的😂

    3.自定义的人物我不知道怎么弄出来。

    4.登庸这个模块怎么弄我都不懂🤯,武将的武器盔甲马匹之类的也不会。

    其他的地方还好吧。扬州棋牌游下载_[开户赠金]但就是在QQ上找不到群,没有交流玩不来。自己乱完了几天但还是感觉这个游戏好玩。😁

    • 官方回复

      东吴大嘟嘟

      您好,新手引导模式看不懂可以再结合论坛上相关的攻略贴看看

      酒馆里显示的武将是在你主城的在野武将,通过请酒有一定几率触发单挑或者舌战,获胜了就可以招募武将了

    • 涙笑

      一模一样

    • 我若是风

      酒馆招募武将需要给他宝物,前期基本上不行,在不就是请酒,有几率触发舌战,赢了就跟你了,这个可以存档多试一试,之道可以舌战。武将登庸需要情报打个比方你玩的势力在西凉,那江东的武将你就不一定能有他的信息,在就是需要你派去招募的武将仁德高,他被招募的几率就到一些,在一点就是你自身的恶名和声望就是影响你的招募几率,招募的界面再人事里,有的时候你在招募界面上显示有武将可以招募但是你没有武将可以排出去,那就是你的武将都有任务。

    • 哼哈二将

      在人事里有登庸,选择要登庸的人物后右边会有成功率,好像和魅力,人脉有关吧,越高越好,不然就去策略里派人给他送点东西笼络提高亲密度也行,但就怕突然被别人挖走了

    • 闹剧。

      一模一样,我也看不懂,不知道怎么玩😂😂

  • "‌Change
    游戏时长 22小时1分钟

    入坑两天玩家的几点建议:

    1.能不能出个一键征兵?或是在城外面的列表里直接增加征兵的按键?因为总感觉智能管理征兵太慢了。

    自己简单测试了下,手动征兵比自动征兵快的多。

    如果能有自动补兵就更好了。就是刚打完,进到城池以后,自动征这个城池目前最大征兵数并补齐战斗力。

    2.主公不能离城作战多少有些不合适吧?我反而觉得增加个御驾亲征的效果更牛批好吧?

    3.关于城池智能管理界面增加点儿教程,或是帮助之类的,不然新手摸索半天啊。虽然后面搞明白了,还是自己摸索出来的😓,终于实现了快速把资源调前线去了。但是太坑了,对新手太不友好了。

    4.能不能出个一键换装备的功能?跟一键赏赐一样的那种?

    扬州棋牌游下载_[开户赠金]5.运输界面怎么玩儿的?显示可以同时6个部队,为什么我每次只能增加一个部队?给点儿提示啊。目前还没搞明白,大佬指点一下。

    6.为什么城池智能管理之后就不能随意调兵遣将了?就很不方便啊?每次都要先取消再调。

    7.一键配置出征部队时,为什么不把攻城车和船也配上呢?

    8.为什么有的武将不能流放?

    9.年兽怎么打?我最多只能带6万兵,年兽75万兵,这怎么打?还是手动的。

    10.小地图点开可不可以增加城池名?

    11.手动战斗界面玩儿的一脸懵逼。

    暂时想到这么多吧

    • 官方回复

      剧终

      感谢购买和支持~

      先定义一个概念我们游戏是SLG 不是RPG哦~

      一个个解答

      1.手动征兵与自动征兵无差别 只要方针设定好就行

      2.皇帝可以御驾亲征 但是总不能打一个地方就换个首都吧?不是游牧民族

      3.教程后续会添加补充,目前论坛置顶贴有一条龙的~

      4.遵循SLG 并非RPG 不影响游戏核心情况下尽量不进行变动 不过这个会进行讨论不一定会做

      5.其实你可以看下面格子 是一个个增加而非整体一次性增加的

      6.委托手动 二选一 肯定不能交叉

      7.因为攻城器械很多 而且上限一次出征每种2个 而且要花费金钱,也要看是否科技解锁,需要玩家进行自己判断是否使用。比如前方水站你带什么攻城器械呢

      8.在移动中的无法

      9.年兽看http://medyarazzi.com/topic/9616566

      10.暂时格子不够 看后续

      11.可以搜索攻城,有很多教学贴

    • 俗人。

      年兽用技能打

    • "‌Change

      谢谢,大部分明白了一些。毕竟玩儿的时间还少,对游戏还不了解。不过游戏真的很不错,

  • Madlife🌸.
    游戏时长 30小时

    希望能有一个显示城内空闲武将的选项(如果我没找到那抱歉)。而且希望技术研发时默认把算学最高的两个武将放在最上方。希望登庸时,如果登庸失败且我的武将在回城路上时,可以立即派出另一个武将登庸,而不是需要等该武将回城后再发起另一次登庸。希望刘协势力可以有一些汉帝特权,而不是汉帝那一栏就什么都没有。希望能让指定武将成长的机遇再多一点,玩来玩去都是那几个武将和他们的儿女强,自己培养起来的怎么都比不过。最后希望优化一下存档机制(因为现在是内政结束后存),有时候刚打完完美战役进城直接闪退,

    或者直接修复闪退bug吧。

    游戏是好游戏,只是一些不成熟的建议。

    • 官方回复

      剧终

      感谢购买和支持~

      1.其实点城市—武将可以看到武将状态 在其他赏赐出征移动等界面都可以展开列表 也可以看到空闲武将

      2.你点开技术 内政 列表都是自动最优空闲武将在上面,(已经有任务的当然无法选取)

      3.登庸是要在内政回合才能进行操作,回合进行中当然无法进行操作的。这个是基础问题哦~

      还是闪退问题我们正在收集信息

      后续会进行单独优化

      方便的话填写下信息

      闪退时已经游戏时间(如:已经游戏2小时)+闪退操作(点击赏赐闪退或者其他)+机型(如果是PC可以挂配置图 顺带放上电脑系统)

    • Madlife🌸.

      谢谢回复 1和2我理解了 3我的意思是 比如我用刘协登庸司马懿要50天路程往返 那么我这个回合登庸 下个回合我的信息是登庸失败且刘协正在返程 此时我理论上应该是可以再派武将去登庸的(即使刘协还没有回来) 而我没记错的话事实是我必须等刘协回城才能再登 而且还有一个问题我不知道是不是我的问题 我在没收宝物界面筛选俘虏显示贾诩归属函谷关且我可以没收他的宝物 但是我在登庸界面搜索找不到贾诩 释放俘虏界面也没有 全武将里看的确在函谷关 但是就是找不到 函谷关也没有部队在外作战 真的很奇怪..... 手机型号是oppo r11 pluskt 游戏时间不一定什么时候闪退 步骤是点击人事 然后赏赐和释放俘虏都有几率闪退 嗯

    • 剧终
      官方回复

      em因为登庸操作 只能内政回合才能进行。并不是他回来之后你就能继续登庸,必须内政阶段....

      你说的那个俘虏问题,你看下是否是因为随军俘虏问题。随军俘虏是无法登庸的。

      闪退信息收到,后续会进行整理。

      感谢~~~

  • Reynolds
    游戏时长 9分钟

    菜鸡表示:新手教程和操作需要优化,应该是EA状态的原因,也可能是开发组就没想对steam上面的老司机们做什么新手教程,所以我这个纯新人进来就是一脸懵逼:我在哪?我要干什么?在地图上找了半天才找到自己的位置,然后又不知道我要干什么:发展生产力?扩充军备?怎么发展?怎么扩充?这些都要慢慢摸索,但等我摸索完已经是第四局了,前面几局要么财政赤字,要么被人打成***。

    • 官方回复

      西瓜

      玩家您好!游戏内的新手教程目前只出了两个章节,后续还会再出两章新手教程,如果对游戏有疑问,可以加官方Q群找客服提问,也可以看下这个攻略帖:http://medyarazzi.com/topic/8449427

  • 云中神君⃨࿚໌້ᮨ
    游戏时长 74小时30分钟

    汉末霸业真的是我玩的最好玩的一款单机策略三国类游戏!

    刚开始逛tap排行榜的时候,看到这款游戏,简单看了一下图片评论,嗯刚发布一天还不错:丰富的内政系统 众多的武将宝物 激动人心的攻城战……?!这不就是我心心念念的三国游戏吗?!!!我像是见了初念情人一般的速度二话不说直接购买,十秒后抑制住激动的心情点击下载……一进游戏,好家伙还真是复杂,一会要去搞农田水利,防着四面八方的诸侯乘机偷我城,招兵买马,培养子女……简简单单玩下来一局统一后,游戏也就很明了了,不存在什么不理解的地方。

    后来就一发不可收拾得熬夜van♂,不得不说汉末霸业这款游戏是真的值!18块钱买不了吃亏买不了上当!!我这辈子做过最正确的决定就是买了这款游戏!

    每天闲着无聊就在官方群跟小伙伴聊聊游戏,论坛跟大佬们谈谈攻略♂,生活充实又美好!

    希望制作组继续加油!五星俺不分期了!

    • 官方回复

      东吴大嘟嘟

      感谢你的支持与喜爱,我们会持续更新游戏推出更多的玩法以及优化现在的系统

  • “”Smile↙灬♂丶
    游戏时长 4分钟

    玩这款游戏很久了,从刚开始的版本一直到现在,游戏内容和画面都有了质的飞跃,但还是有一些小小的建议,希望策划能让这款游戏变得更好(✪▽✪)希望策划可以多增加游戏玩法要素,早日开启新地图👏👏👏,要是制作成本高,希望统计大家意见,来个内购包(比如游戏不是有一般和战略模式吗?来个专业模式,要素更多,我相信内购的玩家也会更多,再比如制作一些头像包,内购一下只要价格合理都好说)🤔🤔🤔

    小小建议如下

    一:希望在地图方面增加内容

    1: 地图上面的城市只有三种,每一个城市都长的一样的,好像有一点点木有特点

    2: 希望能够看地形(这样可以更好的提升游戏策略性,因为我都不了解地形,每次攻略城市才能看到)

    3:希望能建造一些营地,箭楼,在城市外敌人来的必要路途。

    二:后期武将太多一个一个移动很麻烦,最好有个一键移动,输入几个数字,电脑选人完事。

    三:射箭兵太强,箭兵太强,箭兵太强,重要的事情说三遍,不论是攻城守城,都会以一敌百🙀所以希望策划能否让箭兵征收有所限制,比如说能征兵数量少于其他,或者开个造箭的模式,要造箭才能征兵,箭能用完。

    🔥四 : 汉帝没什么作用 !!

    作为汉帝木有特权只能减点好感度,电脑出征几率也低

    我把汉帝捉来以后,不能挟天子以令诸侯,还是要进贡,然后刷刷刷,才能降低一点好感,电脑也不讨伐…希望改善,给汉帝一点面子。

    五 :希望能增加战役时武将单挑几率,增加一些画面和要素。

    六:存档机制遇到闪退,哦买噶😭

    最后希望汉末霸业最做越好,不说了,大家支持策划,支持正版!👏👏👏

    • 官方回复

      剧终

      感谢购买和支持~

      1.城市外貌如果重置,需要花大量时间。

      2.地形的,如果你说的是战场地面环境的话 点击地面能在中间看到地形

      3.城外驻扎其实没什么必要,因为其实我们有待命选项,部队可以在外停留。营地和箭楼的必要性不是很高

      基本上许多页面都可以点开列表按钮,你可以进行排序和分类 和名字搜索

      那样更便捷

      已在讨论范围内 ,后续会进行平衡

      汉帝你所说的部分其实是属于外交内容,后续外交会进行优化。

      战场时 闯阵已经提高几率了。

      存档是每个月按下回合进行的时候就会自动存档,

      即使有闪退也能保存上个月的存档

    • “”Smile↙灬♂丶

      额😓游戏时长是因为换手机了,不会导出存档,😭😭

    • 已是曲中人

      还有手动打仗的时候 几万人的兵就显示4 5个人还站的那么分散 不要求真的1:1显示 至少得显的人多你说是不是 而且很多设定跟摆设一样 细节方面有待优化 还可以加入点彩蛋

  • 手机用户65572057

    有一説一

    確実是良心手遊、但是有的地方太迷惑

    首先就是、守城方優勢実在太大、AI也不会用投石車、基本就是送

    然後、没有宣戦系統、経常被突然襲撃

    最後、戦法一会可以用、一会不可以用、没有充分的説明

    如果今後継続完善、一定是不錯的手遊

    Ps:用没有中文的日本手機写評論不容易、官方大大認真看阿

  • 拂雪
    游戏时长 4分钟

    有几点建议,如下:

    1*登庸武将:筛选武将的方式很令人头疼,有时候我时不时想去看看有没有六边高的武将,只能一个一个点开看,难道不能来个属性高低分类吗,或者名将分类,像我这样只知道一些名将的人,就想收名将,但是要一直划来划去去找。

    2*调遣武将:相信很多玩家和我一样,城一旦多了就会觉得很麻烦,游戏虽然出了军团设定,但是操作依旧不是很流畅,简单来说就是想让六边高的武将去镇守一个城,然后让他当太守之类的,城一多就很繁琐,你要一个个去看他们的属性,希望人事那里可以来个直接派遣太守的按键。

    3*‘×’按键:游戏里的差号按键(‘×’),太小了,对于手机玩家来说希望改大一些。

    4*个人问题:我对游戏里的武将蓝条感到很迷惑,技能能不能释放全看它亮不亮,可能我眼神不好没看到介绍,总之玩的一脸懵逼一头雾水。

    最后游戏很好玩,也很消磨时间,只是音乐听腻了,希望官方多弄几首!好评!!![嗒啦啦2_优秀]

    来自TapTap 用户[ID:55307188 拂雪]

    • 官方回复

      剧终

      感谢购买和支持~

      1.基本所有的界面我们都支持列表。包括登庸界面。你可以打开列表后

      用数值排序。

      2.与1相同 有列表可以列表排序后 快速选出

      3.这个跟系统分辨率有关 分辨率 屏幕较小的手机 没有办法的

      4.战法特技 都有详细说明 你可以从全战法查看

      战场内选部队后 点击左下角 可以看到剩余气力 和其余信息

    • 拂雪

      (つд⊂)官方能看到吗?希望采纳建议

  • 大饺子
    游戏时长 16小时13分钟

    禁足在家大概玩了几十个小时。

    大概说一点自己的感受。

    ·优点:

    1.画风好看,这种风格的武将真的好看,很中国。

    2.很多概念很有趣,比如个人家族,关系网,情报网等。

    3.音乐也很好。

    4.整体完成度非常好,而且还在持续更新。

    ·缺点:

    1.武将霸业,这游戏太吃武将了,我有次开局,打下城,好不容易俘虏了五六个武将,没一个投降,还不断越狱。还好另一个势力被别人打残,我趁机打下他最后一个城,一下子俘虏了几十个。因为是灭国的武将,比较容易招募,一下子就富裕起来了。后面发展起来也就顺利了许多。

    所以,能不能对武将的需求度降低点?

    2.有些操作不人性化

    比如,我的重臣,还有内政官员随我出征。占领城市后没有选项留下还是原路返回。

    这就导致了他们原先的位置空的。

    所以,能不能占领后跳出武将选项,提示他们原来负责的任务。可以选择让他们原路返回,这样返回后就可以继续工作。

    而他们出征期间,原本的职务界面点开还是他们头像,但是增加一个【外出】的字眼,这样如果想换人也可以直接换。

    还有就是君主能不能不要直接返回,寡人偶尔任性想要御驾亲征,结果打下城后就被强制遣返?!

    其他的,比如酒馆送礼可以批量送,多好。

    还有登庸,可以从全国各地调人过来登佣。我抓的俘虏在长安,能登佣他的人在洛阳,结果我还得去洛阳点?这太不人性化了,我不可能每个城都点开看下啊。

    所以登庸可以优化下,列表里直接把登庸可能性最大的武将放前面,并且登庸武将里,把全国的武将按照概率大小排列。

    3.某些功能不合理

    虎符,虎符是特殊兵种。给指定武将就可以带指定的兵种。这个实在是太麻烦了。因为有时候,真不一定能记住哪个武将带哪个兵。

    其实就固定在某个城市招某个兵种就行了。不过虎符这个功能我觉得挺好的。可以换个角度,比如有了虎符可以增加带兵数量,或者有虎符可以增加招募数量。

    汉帝,只能仅供钱和宝贝晋升官职也就算了。竟然还考核我城池数量。你一个傀儡皇帝,拿了我的钱和宝贝,竟然还要考核我城池?我就想一个城池做王不行么!或者,汉帝给我下点任务也好啊。挟天子以令诸侯,倒是令啊,让我感受下做任务的快感。

    还有就是,我和隔壁的明明战争状态,但是双方人马做任务的时候,畅通无阻,你告诉我是怎么回事?

    4.某些功能的不足

    关隘,对防御的重要性在哪呢?好像关隘也没有太特别的地方。(也可能是我玩的时间短没了解,而且后来开始都是自动战斗)

    港口码头的重要性,也没有。

    外交的存在感太低,我觉得可以增加个赠送城池的选项。好让我体验下割地赔款的感觉。

    辩论,玩纸牌…深深的怀疑电脑作弊,这个小游戏的运气成分太高。

    出兵兵力限制,对进攻方而言,至少还能一波波推过去,对防守方而言只能六个格子。

    围城什么的也不存在。其实可以增加围城的功能。

    势力被破城,该多少人俘虏就多少人。

    曹操城里90几个武将,结果城破就俘虏了几个。其他全部跑了。不灭国就抓不到这全部的武将。这是什么鬼?

    把处决武将这种鬼按钮删了吧,武将才是这游戏最宝贵的资源。

    先想到这么多,因为玩的时间不长,也许有的地方说的不对。

    马上复工了,没时间玩了。希望越来越好吧。

    • 官方回复

      剧终

      感谢购买~

      emm针对缺点问题回复吧~

      1.武将一将难求(前期声望低登庸率低),其实我觉得这不应该是缺点 应该是正常的玩法限制。前期武将不足,中期招名将,后期其实已经不需要太多武将额。

      2.外出职位空缺中断 这边是会提示你的。有任务武将是否派遣出征。你可以确认.其次也不能预判你是否打完回城,举个例子如果我排农业武将出城也不打仗,那是否需要一直显示农业这个还是由此武将执行。显然是多此一举的.

      其次我们是君主扮演模式,所以当然君主无法进入其他分城,除非迁都。御驾亲征可以,但是你不选择进城就OK,你可以选择待命,然后选择下一个战斗目标。

      登庸如果你从主城打开当然就是主城武将去登庸主城获得武将,想要分城获得武将就得分城登庸,所以这一点确实不知道您说的什么意思。其次 分城可以设置方针自动登庸。

      附,登庸界面有 列表按钮 你可以点开后你可以按属性排序

      3.虎符武将 后续会考虑特殊标记 从列表界面更快确认

      一个人光有声望没有地盘肯定无法服众的 也可以参考其他类似的游戏也会有这样的设定。

      游戏并未存在拦截系统,切勿过分当真.. 如果存在拦截系统的话,其实很多游戏性都会消失,例如探索,那就无法探索了。

      4.关卡设定为防御设施,从地形上比一般城市 更难打下来。尤其是城防值高后 城防设施足够情况下 难以攻下。基本都是靠自动战斗才能带下关卡。

      暂无港口码头

      外交后续增强

      舌辩 6套计算逻辑 并非纯运气

      守城有城防设施 攻城有攻城武器 同样的都是6个部队 ,你可以一波波打,我也可以援军一波波守

      围城暂无.

      除非势力完全消灭 不然才不会完全俘虏势力武将 (不然游戏哪里来的平衡性呢 我只要直通老家就能赢 那其他点占领的意义在哪里呢?)

      处决看君主 你可以杀掉 也可以不杀 完全是玩家决定的~

      感谢你的建议和反馈

      如果有其他问题的意见可以发帖的~

  • 秋晨
    游戏时长 2分钟

    买这个游戏好久了,玩了也有

    七八十个小时了,我觉得有以下几点需要优化一下

    1希望可以增强一下获得顶级人才的感受,顶级人才除了特殊技能,放在主城内政就只剩一堆数据,完全体验不到那种卧龙凤雏,得一可以安天下的感觉,可以增加一下谏言功能。

    2后期游戏体验感极差,在后期实力较强的情况下,希望可以增加投降跟附庸。

    • 官方回复

      西瓜

      玩家您好,感谢您对汉末霸业的支持!

      1.后续会更新名将特技2.0,武道大会,著书立说等玩法。

      2.劝降功能回炉重做了,在完善后会重新加入的。

    • 紫气东来

    • 秋晨

      哈哈,谢谢你的回复

  • 傲之猎妈人
    游戏时长 76小时14分钟

    三国志弓兵霸业

    三国志闪退霸业

    画面音乐都很棒

    很多奇妙的创意

    内容丰富

    体验良好

    几点小问题:

    伤害计算公式应该重新设计

    游玩到后期明显变卡 进而闪退

    我在和A势力手动战斗 B势力来打我我却不能手动战斗只能自动。

    我在手动战斗的时候进入内政时间 此时保存退出游戏,再进入时无法再次回到手动战斗 只能自动。

    电脑AI有待优化

    委任系统有待优化

    几点建议:

    驱虎吞狼 二虎竞食 劝说其他势力太守自立 这些最基础的外交功能都没有

    结为同盟屁用没有

    能自己给孩子取名

    一城治安民心太低 会生成土匪

    游牧民族入侵

    少整点花里胡哨的 虽然很吸引眼球 增加销量 但起码基本的你得弄好吧

    给个五星再接再厉

  • Ceylon
    游戏时长 16小时36分钟

    玩了一天,扣一星表示对新人很不友好,刚刚开始玩,玩了一天,迁都过程中被打(迁都地方没设置兵将),兵啊钱啊将了全部消失。完全一脸懵逼,气不过直接退款,然后没游戏玩,我又买回来了😂,PS.新手教程中的介绍不用你们介绍其实都懂,根本没有必要,不懂的是一开始是要如何开局,然后重点是哪些,还有游戏过程中遇到的问题也好多疑问,比如拥有的将军厌恶吕布,然后我想登庸吕布对厌恶他的有木有影响之类,不过游戏还是非常不错的,还是值得一玩

    • 官方回复

      剧终

      感谢购买和支持~

      其实进阶教程,论坛置顶帖。

      新手教程我们后续也会增添

    • 千夜

      登庸的影响只有君主的恶名 被登庸武将与我方君主的亲密度 和去登庸武将的仁德和魅力及亲密度 有别的没关系的

    • 千夜

      这游戏真的是越玩越上瘾(笑)我觉得对新手最不友好的地方是守城,我玩选了个困难难度,隔壁袁绍三天两头就来给我送温暖(笑)

    • Ceylon

      比方说,我方武将人际关系中显示厌恶的武将是吕布,然后我想登庸吕布,对我方对厌恶吕布的武将没有影响是吧☺️

    • 千夜

      只要不用厌恶的登庸就没影响

    • 千夜

      登庸后我不太清楚,但是只要不用厌恶的登庸对登庸成功率是没影响的

  • SH
    游戏时长 15小时56分钟

    作为一个三国迷,我一直想玩一款耐玩且多元素的三国游戏。这款汉末霸业我觉得做得很不错了。我花10小时通关黄巾起义这章,下面我提出一点我关于这款游戏的建议。

    1可以加入运粮这一个元素,“奇袭敌后,断其粮道。”这是三国杀里徐晃的台词。如果加入运粮这一游戏元素,段敌粮道以致胜,玩家就能更真实的体验到打仗的策略,当然,毕竟是手游,运粮这一个玩法不好操控,没有也能理解。

    2就是士气,士气的玩法太过简单,就只有练兵。我觉得一款战争类游戏得把士气弄的复杂一点,把士气与战斗力挂钩,并且士气应该随战斗状况变化而升降,比如上面的粮道被敌人切断、队伍吃败仗时要减士气。队伍胜利就加士气。士气还可以和队伍的将领领导力或者魅力挂钩。

    3就是可以更切合史实,书里面的沮授可是宁死不降的好汉,可在游戏里沮授的势力灭亡后三下五除二就到我手里了。还有武力值有些不合理,书里的张郃,庞德可是不输关羽张飞的大将,在游戏的武力值却并不拔尖。

    4就是没有河流战,水域面积小,不能将东吴地区的水兵优势体现出来。

    5可以加入大家都想要的后宫?🐶过把后宫佳丽三千的瘾。

    可能上述建议可能游戏里有只是我还没发现。

    最后,真的推荐这款三国游戏,比以往我玩的那些要更耐玩,更就有策略性。👏👏

    • SH
      SH

      还有就是能不能打架前有武将叫阵,也就是书上的搦战,就是单挑,谁输了或者被秒了被生擒了队伍就掉士气啥的

    • SH
      SH

      还有,如果能跟骑马与砍杀那样有宣战系统就好了,其他城兵一少就被打。

    • SH
      SH

      最后是打仗,萌新表示不会手动啊,每次都是自动作战。只有翻论坛找教学

  • 窦文灏
    游戏时长 97小时37分钟

    游戏是个好游戏,刷新了我对以往三国的概念。但是有一点我颇为不解,就是游戏的攻城与守城不对等性。守城方到后期也占尽优势了吧?而且为什么主将阵亡?一场战斗就要废掉呢?打到最后,我只需要放一万骑兵,绕开前方部队,对敌方的主将来两波冲锋,攻城方就结束了。而且到后期满打满算的话也只能率领几万士兵攻打城池。像什么书上的30万大军压境什么东西的,虽然可以分不同的波次过来。但是守城的一方来说,即使你有十万兵力,也没法将这十万士兵全部用来守城。一但城池被攻破,其余的只能当做俘虏。但是其他方面来说,这个款游戏还是真的好游戏。对得住自己的良心

    • 官方回复

      东吴大嘟嘟

      您好,你说的这个骑兵绕后直取主将收集的打法是因为当前版本的战场AI逻辑的问题,我们目前正在针对战场内AI进行优化,以后就不回出现此种情况了

    • 子成々

      古代打仗,你主将被抓或是死了,士兵基本就放下武器投降了……(电视剧不都是这样?‘谁谁谁已伏诛,然后士兵就都放下武器投降了’)

    • 子成々

      攻城每次可以有6个位置,最大领兵力是2万(要功绩)?好像是。然后你其他的分城也可以一起去打那个城池,所以你说的30万大军压境基本是可以实现的

    • 子成々

      守城。守城不要太简单啊!你放几组弓兵,随便射几下,对面就没了(夸张)

      攻城有多难,守城就有多容易啊

    • 窦文灏

      攻打城池虽然难,但是也可以分为不同的波次,我可以让好几个主将,一同率兵打一座城池。也就是说进攻城池的那一方的兵力,可以往上叠加的。但是守卫城池的那一方只有那六个空格

  • 洛神
    游戏时长 12小时34分钟

    玩了三天,终于开始上手了(虽然只是简单难度)。也没玩多长时间,简单评价一下吧。

    ①音乐:挺有那种古典的感觉的,就是有点少,再丰富一点就更好了

    ②美术:是我喜欢的画风,但是我不知道是bug还是没有完善的原因,武将的儿子五岁就有络腮胡了?有点早熟了吧

    ③自由度还算高

    ④玩法挺多的,多到我玩了三天了还没完全玩明白

    总体来说是个好游戏,对于喜欢三国题材的玩家来说12块非常值。希望越做越好吧~

  • 紧急通知
    游戏时长 13小时57分钟

    操作抠脚 内政繁琐 战斗无趣 说明位置不当 外交???..唯一值得称赞的是一键托管

    本来想长篇大论的.但写了很多发现这很多都是建立在操作抠脚上...于是都删完.现在就简单说说感受吧

    武将移动.不能一眼看四维评分

    攻城打赢进城会把太学.军师等三大佬这些职位断掉(因为去了别的城.玩家就只能进一个城?)

    战斗地图过少.还不如点自动当自走棋玩有趣

    说明这方便是因为不方便查看.比如我想看一个兵种要什么科技 一个城市特性要什么科技解锁.我就要反反复复去慢慢看

    开局外交简直差评...我甚至没点过外交其他国家..不知道有没互不侵犯条约.军事同盟这种东西(前期没武将去.后面没必要去)

    舌战比单挑有意思 可能是我没发现单挑规律吧 先把技招式选好才上去打?那不就是赌运气跟拼属性?

    ————————————————————————

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    进游戏不到十分钟就不难看错制作组野心很大..想搭建一个庞大的框架..但无奈操作实在太烦人了

    我不知道这游戏完成度如何.但steam上架已经有一段时间了.还依稀记得当时掀起一丝波澜..但PC上别的游戏实在太香了.所以这游戏我甚至没有了解过

    不过以手机版来看实在不咋滴(从PC游戏角度出发..手机游戏的话还是值得品尝一番)

    希望再多花点心思去优化一下操作步骤吧...

    • 官方回复

      剧终

      感谢购买~

      武将移动 可以点击列表按钮 那边 能直观看到30维属性

      君主扮演模式 再说了 分城怎么能有军师了- -军师不是势力的吗?

      战斗地图目前为野战(丛林 沙地 山地) 水站 守城战

      其实很多界面已经说明了解锁条件

      例如:征兵处会标注缺少什么科技 城市特性处也会标明

      外交待优化

      舌战6个逻辑 单挑也需要属性支持的~

      目前我们还会对玩法进行一步步 优化的~

    • 紧急通知

      武将移动主要还是这游戏打完仗那些人进了城就不归首都内政管辖

      军师跟司马这两个职位属性都合适带兵打仗.还有太学里的部分都是人才..君主打完仗还得跑回家..问题就是他们打下城进去后就属于那个城太守的部下..就不能担任我的军师跟司马..我的附庸的附庸不是我的附庸(梗.大概意思就是我的部下的人我不能直接控制)这就导致了武将移动的问题出现.

      刚刚又发现一个问题.我可以给城市设立目标让他们发展内政.军备.攻略其他城市...但我没办法设定他们优先度...如果玩得细致一点.这将导致我可能要每隔一段时间要去更改一下目标(玩的时间还不长.不知道如果不设立目标AI会不会自行进行内政招兵之类的)

      最后来一句.自动战斗NB..失误让两队弓 骑去攻城.骑兵下马是弓.不上城墙打不了对面.上城墙就是被切菜..自动呢就无视了城墙 外加两个井阑 碾压了对面 城墙连自动分都没这也太惨了

      某种情度来说这游戏有一部分借鉴了313.310.但却又比他们还抠脚..实在让人费解

  • 柠檬味的嘢貓
    游戏时长 3小时35分钟

    扣一星!说实话游戏对新人很不友好,一个月前买的断断续续玩了一会,游戏做的很好,总体来说都很不错,一开始玩了几个小时没玩明白,不知道怎么招募武将不知道酒馆里面的人到底干什么(吐槽小二),玩了半天没有玩明白啊,那个新手教程我看了很多遍都没玩会(本人比较傻不喜勿喷)真的对我们这种刚刚入坑三国系列的新手不友好啊,终于到后面会玩了的时候手动操作了一下结果三队全灭😂到后面再也不敢开手动了,自由度挺高的,花12这个价格买这个游戏是很赚的。

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    一星给游戏自由度

    一星给游戏内容

    一星给游戏画风

    一星给游戏玩法

    扣一星!还是那个新手教程!(执迷不悟)

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