汉末霸业
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开发者的话:

日博娱乐_[官网入口]从南梦宫的【霸王的大陆】到光荣【三国志】,单机三国游戏带给了我无数的回忆和悸动,由此心中一直有一个梦想:制作一款国人自己的单机三国策略游戏。这就是制作【汉末霸业】的初衷。
当STEAM开放国区,我看到单机游戏一线曙光,于是在2016年毅然决然从手游公司离职出来做独立游戏。找了几个志同道合的朋友,自筹资金做了一年,基本完成了《三国志~汉末霸业》的主体框架,率先在STEAM平台上架,受到了广大资深三国游戏迷的鼎立支持,我们在18年底就实现了在STEAM平台销售破五万份的成绩。日博娱乐_[官网入口]当然,由于SLG游戏的世界观宏大而複杂,分支系统极多,外加我们的资金和人力都捉襟见肘,所以我们一直採取一边销售,一边维护更新,逐步的追加新内容的更新模式。截止2019年底。我们已经更新了115个补丁,这代表着我们对游戏的情怀和对玩家的认真负责的态度。从最初发售至今,游戏的内容和体量都发生了翻天覆地的变化和进步。在即将到来的2020年里,我们将继续对游戏进行更新和优化,力争让【汉末霸业】成为国产原创三国游戏中的翘楚之作,永载经典史册!

汉末霸业官方9群:  992321280

宣传视频 / 截图

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  • 简体中文

简介

【汉末霸业】是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。日博娱乐_[官网入口]主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。日博娱乐_[官网入口]在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。

官方微博:
http://weibo.com/longyougame
游侠网合作论坛:
http://game.ali213.net/forum-1723-1.html

正式版游戏特色:
一:经典的白描绣像画风,古朴典雅
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。游戏界面古风古韵的设计,凸显地道中国风。
二:简单易上手的政务管理模式:
基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。日博娱乐_[官网入口]君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市可使用方针给下达委任指令自动治理或使用手动指令遥控分城发展。

三:极其丰富的游戏内容设定:
 超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
 30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
 超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
 超过500种有考据的物品宝物设定。日博娱乐_[官网入口]多种分类划分来满足不同的喜好需求。
 近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
 丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
 三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。
 超丰富的官职系统。
 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
 丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
游戏自带基本属性修改器
全面而互动化的关系系统,武将之间的各种关系都在动态变化中。
日博娱乐_[官网入口]君主可以对麾下进行指定式的结婚和结义。
四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
 天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。
 野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。

五:其他功能的拓展
我们游戏还有其他拓展功能:
云存档功能
带有收藏展示的成就系统

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游戏为纯单机,无氪金无内购,回归经典,回归初心。
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重要事情说三遍!!!

PC版
Steam
http://store.steampowered.com/app/577230
Wegame
http://t.cn/RuXQnZI
IOS
请在APP Store里面搜索 汉末霸业

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《汉末霸业》27号补丁更新公告(V0.9.5.17)
本次更新的主要内容如下:(02月15日 17:00)
1.新增了锁定官职功能,被锁定的官职在自定任命,全解除中会被滤掉,不做处理;
2.新增了新建武将属性一键全满功能,在武将类型中增加一项“全满型”,选择后武将属性全100,兵法全满;
3.新增了锻造系统“神兵打造”功能,在原有三种打造模式上新增“神兵打造”模式,专门打造神兵,大幅提高了成功率;
4.优化了大地图分城训练功能,不会再点击“确定”后关闭界面;
5.优化了新手引导,判定无存档的新手玩家,必须先进行新手引导,才能进行新建游戏。(注:有存档的老玩家不受影响)
6.修复春节版本一些已知的bug和界面问题;

详细信息

  • 文件大小: 1.05GB
  • 当前版本: v0.9.5.17
  • 更新时间:
  • 厂商: 成都龙游天下
总评分:

8.4

最新版本 :8.4 Android:8.4 iOS:8.0 近7天 : 8.4

用户评价

更多 15985
  • ⊙▽⊙
    游戏时长 152小时3分钟

    我玩了143个小时,应该有一点发言权,感觉我说的没问题,把我顶上去,让策划看到,谢谢!

    这款游戏,满分是五分。

    1.在不作弊的情况下,整把游戏时间太长,注意这点,需要改善。

    改善的方法有:第1点、公告栏地盘太大时任务过多,建议增加,一键派遣武将前往做任务

    2.优化分城之间的运送,例如调兵遣将,调钱调粮,可以这样改留下多少兵,多少量粮食,金钱,这个留下多少的指数,要可以设置一个统一值。其他全部运送为到主城,也就是主公所在的位置 。

    3.把确定键调大,太小个了,要用牙签点似的,特别是工城车类选项,这个造成了我很大的困扰,同意的,记得顶哦😊,还有我这是用平板玩的,都感觉特别小。

    4.再换到新的首都时,原来的人马也应该得到原来的官职比如重臣、学堂、侦查一类,为什么要提这一条建议呢,玩游戏,最主要的不想麻烦再重新设置,我想许多玩家也正如我所想,官方的优化应该是给玩家增加更多的简便措施,让玩家玩的麻烦越来越少,例如部落冲突,这款游戏我想大家很多人都玩过火了4-5年,到至今还是COC的吞金巨兽,这款游戏是2012年上线的,除了他的设定以外,更多的是它的方便简洁。

    5.这条本来是不想说的,但是我看到官方说让玩家满足,收集的爱好,我就纳闷了,结义、结婚之类的,为何弄得那么麻烦?不能上线,一键配对吗?如果不能,我个人认为,但不能代表大家,这么麻烦,就算有收集癖,我也没兴趣了

  • 总有刁民想害朕
    游戏时长 48小时58分钟

    给策划一个建议,别只是在新建武将的界面才能点全满,最好在游戏里面编辑的时候也弄个一键点满的功能,要不然登庸武将之后挨个点对于我这种手残党来说太难受了,当然,对于那些想靠自己努力的大佬们,就不用看我这条评论了

    而且我觉得,剧情走完之后的结局太单调了,希望策划可以弄得多元一点

    emmm,我不知道是不是我手机的原因(虽然我觉得应该不是我手机的问题),有时候玩着玩着,它会突然的闪退,而且他虽然是可以自动存档的,但是会保留在三分钟之前,闪退之后的自动存档比实际是少三分钟的,这一星也就扣在这里了

    最后,这确实是个很棒的游戏

  • 萌新\(//∇//)\
    游戏时长 8小时15分钟

    早买了,但是一直玩不懂(=_=),对于我这样的萌新来说真的难上手,断断续续的完了几次我总结了几点

    1.那个新手教程看了几遍看不懂(눈_눈)(打不过就调电脑的兵力耍赖😜)

    2.酒馆里面的武将招募一直没搞清楚,手上的武将几乎全是一开始的😂

    3.自定义的人物我不知道怎么弄出来。

    4.登庸这个模块怎么弄我都不懂🤯,武将的武器盔甲马匹之类的也不会。

    其他的地方还好吧。但就是在QQ上找不到群,没有交流玩不来。自己乱完了几天但还是感觉这个游戏好玩。😁

    • 官方回复

      东吴大嘟嘟

      您好,新手引导模式看不懂可以再结合论坛上相关的攻略贴看看

      酒馆里显示的武将是在你主城的在野武将,通过请酒有一定几率触发单挑或者舌战,获胜了就可以招募武将了

    • 涙笑

      一模一样

    • 我若是风

      酒馆招募武将需要给他宝物,前期基本上不行,在不就是请酒,有几率触发舌战,赢了就跟你了,这个可以存档多试一试,之道可以舌战。武将登庸需要情报打个比方你玩的势力在西凉,那江东的武将你就不一定能有他的信息,在就是需要你派去招募的武将仁德高,他被招募的几率就到一些,在一点就是你自身的恶名和声望就是影响你的招募几率,招募的界面再人事里,有的时候你在招募界面上显示有武将可以招募但是你没有武将可以排出去,那就是你的武将都有任务。

    • 哼哈二将

      在人事里有登庸,选择要登庸的人物后右边会有成功率,好像和魅力,人脉有关吧,越高越好,不然就去策略里派人给他送点东西笼络提高亲密度也行,但就怕突然被别人挖走了

    • 闹剧。

      一模一样,我也看不懂,不知道怎么玩😂😂

  • 黄濑哲也
    游戏时长 12小时22分钟

    ***,一开始调了一下难度把电脑弄的和我差不多强,开局屯了一波兵粮,然后也不知道怎么玩了,就派兵攻打吕布,4w部队打的只剩下3000+灭了吕布然后俘虏了几十个武将,回来以后***居然没有一个武将招降的好感度大于50,一堆都是几%,我以为把他们关一段时间就会加概率,结果还是一个吊样,甚至还有逃狱,我慌了,慌得一批,因为打完这场战本来就没多少兵了,还不能招降武将,结果没多久隔壁曹操,袁绍的武将就蹭蹭的往上涨,本来开局差不多。后来差了几倍,没多久果然就派兵来灭我了,我被灭的只剩下一个城,一气之下开无敌模式,然后统一三国,退出游戏再也不想玩了,这招武将的机制也太***了。

    • 筱氏小霜

      招降几率可以调大啊

    • 子成々

      建议你去多看点攻略。登庸几率有很多方面①武将对你主公的好感度②武将对你登庸人的好感度③还有一个是属性,魅力和?我忘了

    • 子成々

      你登庸的时候可以想一想,比如。你要登庸吕布,但是成功率很低,那就先登庸张辽和高顺(哪个成功率高就登庸哪个),因为吕布和他们两的好感度挺高的,登庸了他们之后,再用他们去登庸吕布(高顺好感度高点,所以成功率也高点)……刘关张也是同理,其他那些有各种关系的名将都可以这样,所以你登庸之前可以看下那人的信息,看他关系里面哪个人好感度高

    • 子成々

      玩这游戏要动脑子,多想想,不是那些挂机走主线的网游!等你会玩了,你就会明白这游戏有多好玩了,会玩入迷的!

    • 人之初 性本善

      自带的修改器。他用起来不香

  • 手机用户65038300

    游戏制作很细心,游戏性因为时间不长,自己还没玩明白暂时先不作讨论,着重游戏ui更改给一点建议

    更新UI

    1、版面更加简洁

    2、归类更加明确

    3、选框背景色取消与画面融为一体提高整体性

    这些是设计初衷也是更新完的优点

    我说一说缺点和建议

    1、感觉字体更改更小,看起来很费劲,而且没背景色,突出感没以前的强,有一些可选框,如筛选按钮和横向拖动,对手机端很不友好,不方便操作,并且卡顿,甚至有可能新手忽略横向拖动查看数据

    2、取消了一些应该有的文字标注,单纯以图片代替,如科技树,本来完全两个字就可以让玩家明白科技树单项的用处和功能意义,现在对于我这种新玩,必须一个个的点开,花大量时间去阅读详解

    3、分城手动操作无返回,返回箭头实际功能为“退出”,箭头小,难操作。分城自动操作涵盖大量信息,却没有明确的使用说明教程,除了上网看攻略视频,没有超强的阅读理解能力,就只能一次次的试。

    4、明明可以全屏显示的数据显示画面框架,硬设计成窗口化大小,又浪费了显示范围,又无法提高阅读与操作舒适度

    5、文字选框取消了框架与背景色,但是是否可以提高亮,或其他区分方式,给予可选点和不可选背景的区分,有时候瞎点,才知道原来这里还有个可以操作的点位。

    游戏是一个好游戏,很用心,也值得买,但是说实话,以前的UI虽然很碎但是我用手机看视频,反而觉得更适合操作,现在都UI适合看,适合“欣赏”,却不那么适合操作。不知道我这个说法制作者能不能理解,游戏首先注重的还是要操作性,游戏性,然后再是画面感。

    • 手机用户65038300

      更正一下,分城返回箭头其实是正确“返回”功能,但是由于经常点不到,点到选框以外,就直接执行了“退出”操作。

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