盾之勇者成名录 手游

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开发者的话:

致和我一样喜欢《盾之勇者成名录》的玩家

宏发彩票_[开户赠金]你们好!这里是一个热爱游戏的大男孩和一群热爱日式游戏的小伙伴。

这段文字写于深秋的北京。在这个秋风起落叶黄的季节,虽然屋外的冷风开始刺骨,但是每个加班后的夜晚,我总喜欢缓步走回家,去感受风带给人的清醒,去思考我们正在为之努力的事情——就在几个月前,我们和株式会社角川达成合作意向,成功拿到了《盾之勇者成名录》的手游改编权,我们和你们的故事从此开始了。

从小,我就被任天堂的游戏精神影响着。在进入这个行业之前,出于对任天堂的热爱,我长时间担任任天堂世界BBS的管理员,从一个攻略区的版主到各大版块的总版主,最后成为论坛的管理员。宏发彩票_[开户赠金]热爱游戏,服务玩家,是我一直以来的信念;要创作出让人发自内心去喜爱的好游戏来,这样的想法一直萦绕在我心里。

我们团队成员的经历,也和我很相似,有B站知名的UP主,有资深的主机掌机游戏玩家,有LO裙堆满衣橱的小可爱,还有立志成为宝可梦大师的男人,这些属性繁多的同伴们结合在一起,爆发出了巨大的能量。我们愿意把自己多年积累的想法和经验融入到游戏中去,一心制作让自己觉得好玩,让玩家真心感动的游戏,不给自己留下任何遗憾。《盾之勇者成名录 手游》,从立项阶段就确立了不换皮,不俗套,尊重原著,尊重体验的初心。
宏发彩票_[开户赠金]《盾勇》动画的评价褒贬不一,引发了各种激烈的讨论。宏发彩票_[开户赠金]剧情方面,在尊重原作世界观设定的基础上,株式会社角川和原作者授权了开发组,使我们可以和作者一起把这个故事讲述得更完整,角色性格刻画得更全面。岩谷尚文从被召唤,到被误解,再到一步一步成长变强,获得更多人的认可,是一个本格勇者故事,但我们总觉得他这一路走来,太过于憋屈,所以也会引入更多的角色、魔物甚至是更多的异世界来让岩谷尚文的冒险更加有趣,让我们的盾之勇者也能在适当的时机爽一把,享受一下真正的主人公待遇。我们怎样理解这样一款作品,会用怎样的视角来实现岩谷尚文的穿越故事,以及在小说版和动画版之外,作者还有哪些有趣的脑洞,都会在游戏内一一呈现。

核心战斗方面,团队经过了很多次激烈的讨论,最终确定了我们要做的是本格勇者系游戏。用传统的回合制来展现,最合适不过,毕竟动画弹幕也经常出现“回合制战斗”这样的话。(笑)同时,我们加入大量的怪物AI设计来丰富战斗的可玩性,扩展游戏的策略维度,在这样的战斗体系下,你可以看到各种有趣、充满智慧的魔物:比如害怕攻击勇者,但是会缩在后面鼓舞队友的气球怪;像Raid战斗一样,拥有各阶段特殊技能的Boss们;每一场战斗都是对勇者队伍的大考验,我们要做的就是把回合制战斗做到极致,每一个敌人都经过项目组精心设计与打磨,让传统的战斗模式变得好玩起来,而不是无脑堆砌数值就可以轻松闯关的老套玩法模式。

勇者系游戏,自然就离不开各种精美的建筑物和性格各异的NPC,我们力求将这些完美还原。另一方面,游戏设计了众多的区域供玩家探索,甚至还有很多奇特的任务和事件,地下迷宫玩法,玩家可以亲身体验这个充满奇妙色彩的异世界。《盾之勇者成名录 手游》目前已经进入深度开发的阶段了,我们期待尽快和大家见面。

岩谷尚文在被全世界误解后依然爱这个世界的人们,愿意用自己的力量保护他们,不随波逐流,敢于向命运的不公抗争。宏发彩票_[开户赠金] 这样的精神也深深感染了我们。宏发彩票_[开户赠金]守护爱与正义,追寻勇者之路。宏发彩票_[开户赠金]这是我们解读到的《盾之勇者成名录》带给大家的能量。我们希望把这样的能量传播出去。勇者们,向着心中的净土,出发吧!

《盾之勇者成名录 手游》项目组

官方Q群:823764258
官方微信:“盾之勇者成名录 手游”
官方微博:@盾之勇者成名录手游

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宣传截图

  • 简体中文
  • 无系统要求

简介

株式会社角川正版授权《盾之勇者成名录 手游》公布!Live2D技术忠实还原原作的剧情故事,更将原作设定融入游戏玩法之中:剧情主线,每日副本,迷宫玩法……玩家亲历的史诗热血勇者冒险谭,开幕!

详细信息

总评分:

7.4

Android:7.4 iOS:7.8 近7天 : 7.4
  • 流浪猫
    期待值

    关于游戏暂时没看到任何内容,不能以情怀来说期待不期待。

    期待值2星,有空会尝试一下的水平。

    对于该游戏制作的琥珀,是龙腾旗下新成立的,寻找信息,只有去年下半年的校招,计日薪。

    参考龙腾以往的制作游戏的水平,玩法上应该不算过分。

    但整体水平比较一般。

    骗氪程度较高,特别是ip游戏。

    如果说换皮,应该是有一定程度的换皮,毕竟也是他们以前做过的类型。

    一定程度沿用过往资源,是可以预见的。

    而且在他们招聘信息上,与没专门找具有经验和水准的人加入(只有校招ui设计新人),所以较大的但可能性并不会出现令人惊艳的成果。

    而且按照龙腾自身的产能(不同游戏间的产能和制作周期)和更新情况。

    这款游戏应该不会太久就能让大家去体验。

    而没有较长的开发周期的游戏会如何,除非是一些有多年经验与人才的大厂,不然的话,可以想象得出来。

    建议对ip有兴趣的人去尝试,不建议氪金。

    • 官方回复

      尚文的菲洛鸟蛋

      亲爱的勇者大人,二次元的工作室是全新成立的,各位大大都很喜欢盾勇这个IP,聚在一起也是为了能够通过自己的力量让盾勇这个故事得到更多人的喜爱和认同,我们会严格把控游戏品质,从立项之初就确立了不换皮,不俗套的原则,希望能够带给大家一款好玩有趣的游戏作品,并得到大家的认同。

    • ???
      ???

      没出呢就给二星什么操作啊

    • 德国高级外科骨科医圣

      就是tap呆多了,所以大部分人都快知道那些公司每年主要做那些游戏了

    • 并不淡定的洛神奇

      什么公司做什么游戏,常年玩游戏的清楚

    • 咸鱼没梦想

      只要在这个平台呆久了,什么公司做什么游戏,什么游戏,它有什么特色几乎都懂。那种特色几乎改不了。

  • 长河渐落
    期待值

    我能理解为啥工作室还是要做卡牌养成类,毕竟战旗,策略什么的始终没有卡牌养成这样的受众多,而卡牌对战的市场基本上都是炉石传说的,相比之下卡牌养成的前期投入不多,运营好点易回本

    不过现在的靠IP发家卡牌养成基本上都凉了

    现在目前高分的卡牌养成

    痒痒鼠不用说,资格够老

    明日方舟画质人物玩法基本上能评的上19年最佳(我原本觉得战双也能争一争19最佳,可惜策划一手牌打烂了,不过现在也不错,充值流水很高)

    剩下的卡牌养成,我觉得就是碧蓝和少女前线,这两个我觉得属于媚宅吧,靠着人物吸住大量的宅男用户基础,靠着皮肤用爱发电

    忘了说从零开始,这游戏我没玩过正式服,不过分数不低,但是还是看出有点后继无力,毕竟没有自己的特点

    也希望盾勇能吸取一下别人的长处,做的更好吧

    • 非酋月弦

      方舟是个不错的游戏,可惜被zwb搞臭了,游戏饭圈化不可取

    • 一梦浮生

      卡牌吸金,开箱模式屡试不爽

    • 非酋月弦

      碧蓝是最良心的那一批手游里面的,无论是角色立绘还是cv什么都好,但就是不好玩

    • 越来越胖

      我不得不说战双策划改正了好多 现在态度很好 所以才没暴毙 算是活回来了

    • 长河渐落

      这个瓜我还真不知道,方舟这咋还能搞饭圈?🤯

  • 德国高级外科骨科医圣
    期待值

    说实话,你就是像火焰纹章那样战棋也行呀,卡牌的话你能做什么?我不是在批判,我只是感到疑惑,你要怎样把一个RPG类型的游戏做成卡牌,现在就看你是不是能把部分原作概念还原了,我已经不希望你能和动画或者漫画那样做的有意思,我就直接说了,如果是卡牌建模闯关类的,必然走不长久,因为现在的这个类型出的太多了,除非能在两个月内加入战场,否则人的精力是有限的,不可能三四个完全一样的类型游戏一起玩。其他类型的大部分都有了顶梁柱,你要进去就要想好该如何活下去,毕竟能成为顶梁柱的玩家都是很多的,除了七日之都,七日之都是那个类型的手游就那一个活下来了,综上是我觉得你做卡牌会没前途的原因,我本身是盾勇的粉丝,我也很喜欢盾勇,所以我希望游戏能活的更长久。当然如果你是骗一波就跑,那就当我没说。

  • Rewriteうんめい
    期待值

    这漫画原作剧情很丰富,还出了番外枪之勇者重生录,在我心中的评价挺高的,闲着逛tap突然看这游戏有点惊讶,多少还是有点期待的。

    但是,我这人不是太监,最馋别人身子(滑稽),作品中大部分角色都是男性(我是男的),再加游戏介绍说没有换皮,对游戏很期待,但感觉应该不适合做成回合制养成类。

    • 官方回复

      尚文的菲洛鸟蛋

      感谢勇者大人的关注,游戏中例如可爱的拉芙、萌萌的菲洛、爱撒谎的麦茵,傲娇的梅尔蒂,高气场的女王陛下等等,还是有很多女性角色在剧情中有重大作用和表现的哦。欢迎您届时在游戏开测后亲身体验一下。

    • 人间失格

      枪勇不错

    • 给爷爪巴

      原作不是那种媚宅(打个比方)类轻小说啊。。希望游戏偏重一下玩法之类的

    • 尚文的菲洛鸟蛋
      官方回复

      嗯嗯,我们当前正在紧张研发相关游戏玩法和系统,只是这里提到了人物角色,阿蛋这里就简单介绍一下,毕竟IP剧情也是游戏中的重要组成部分之一。

    • 给爷爪巴

      哦哦。。

  • 宅姬送
    期待值

    ip游戏这几年是什么东西,大家都有数。

    游戏性不谈,只要不是shi,都有情怀党买单。

    换皮游戏太多了,还是要在游戏性上下功夫。

    一味抢ip,恰热钱,还是会被淘汰的。

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