欧陆战争6:1914(测试版)
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全部 24
  • 简体中文

简介

游戏介绍:
蒸汽机、铁路、轮船等科技的发展让这个世界充满了新的机遇。
新崛起的帝国已经不再满足旧世界的殖民地分配,他们摩拳擦掌准备一较高下,而战争只是利益纠缠的必然产物。
巨华彩票_[开户赠金]而整个世界都没有想到战争会发展到如此庞大的地步。
兴登堡、鲁登道夫、贝当、福熙、黑格等军事天才是否能终结整个战争?

【战役模式】
***10个章节超过150个著名战役
『南北战争』『鹰的攻击』『东方战线』『奥斯曼的衰亡』『海洋霸主』
『双元帝国』『欧洲火药桶』『巴尔干雄狮』『胜利的曙光』『亚平宁的崛起』
*** 挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位
*** 训练特色兵种,匈牙利***兵、德国喷火兵、英国坦克…
*** 建造宫殿,获取各国的公主
*** 训练军队,提升军队技能

【征服模式】
*** 建造军事设施,训练军事单位
*** 建设城市提高物资产出,提升国家科技
*** 建造军事学院,研究各种军事战术
*** 历史事件的出现将影响战场的局势
*** 建造奇观将对整个国家带来各种优势
*** 利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者推迟敌国对我方宣战
随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助、或者通过议和直接结束整个战斗
*** 选择强国或者弱国,挑战不同的难度,用最少的时间获胜
将获得高分,在Game Center和其他玩家进行排名,如果达
到『A』可以获取特殊奖励

【挑战模式】
*** 在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧

【多人模式】
*** 支持玩家间使用Wi-Fi和蓝牙联机对战
***合作模式可以共同抵御强大的敌人

【特色】
*** 云存档支持使用者更换设备存档不会丢失
*** 采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果
*** 重新绘制了300个将领肖像并加入了详细的介绍
*** 45个国家的150个历史战役,包括葛底斯堡战役、坦能堡战役,马恩河战役、索姆河战役等
*** 制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑
*** 45项科技和120多种物品
*** 支持Wi-Fi对战
*** 征服模式支持Game Center排名

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联系我们:苏州乐志软件科技有限公司
官方微博 http://weibo.com/EasyTechGame

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详细信息

  • 文件大小: 82.55MB
  • 当前版本: 1.0.0
  • 更新时间:
  • 厂商: 苏州乐志软件
总评分:

8.6

最新版本 :8.4 Android:8.6 iOS:9.5 近7天 : 8.7

用户评价

更多 624
  • 手机用户8482711
    游戏时长 108小时22分钟

    E社难得的精心制作,比起另一款大征服者玩起来轻松多了。巨华彩票_[开户赠金]基本不用氪金,主线给很多金币和将,支线给很多金银勋章,技能升级只用金币,技能还能重置,征服难度不高且奖励丰厚。巨华彩票_[开户赠金]商店一次刷新满满一面,还有回血装,而且全卖金币的,氪金还有送徽章的永久卡,英雄有两个装备栏。简直是e社里三国无双,不过评分竟然比大征服者低,看来土豪还是多,喜欢有难度或者氪度高

  • 手机用户16753590
    游戏时长 14小时2分钟

    征服的议和,战役取消星级,还有装备全金币(有些高级装备貌似只买得到一个?)都让人眼前一亮,战役和征服都比较友善,奖励丰厚,除了金币有点短缺其他都基本不错,内购设置和历史考证也相当良心;从欧陆3一路玩下来,明显感觉到E社的不断打磨和探索,氪了一百多买了VIP,就当作对E社的支持

  • 涼風六千
    游戏时长 1小时26分钟

    五星

    怎么说呢,虽然我时长一小时(其实我是熟练运用e社线上存档功能啊23333),基本玩e社游戏都是另一部专门的渣机(说明e社游戏亲民,至少配置不是很高),今天心血来潮过来评论一下。从欧4开始玩起的,当时就像打开新世界大门一样,没有想到手机端也能有这种良心策略游戏,然后就是不断地看看e社其他的游戏下载了又删掉然后又下载什么的。然后到现在应该有三年了,不敢说老玩家,毕竟中途有各种原因弃坑了。

    关于本作,我开始还以为是炒冷饭什么的,像是1804那种我连战役都打不过的bt难度(也许是我菜)我抱着怀疑的态度来下了,然后真香了……最重要的一点好评,普通难度下战役的星级取消了!哇⊙∀⊙!,逼死完美主义者的我现在舒服了,想起来两年前柏林城下试了1个多小时势必要在曼帅面前拿3星的我,另外战役奖励也良心了很多,(整体都说不出的良心,反正就是好评),所以1914对我来说,可以算一个上品佳作!(美工出来,你家迫击炮也太丑了嘛,给你一脑瓜崩,整部作品我唯一不满意的地方,一级城暴骑兵倒是没什么,丑就是不能忍!还有胸甲骑兵,第一眼看我还以为一战了还是那个从欧4开始陪我的重骑,仔细一看原来拿着枪……只能说风格复古)(另外弱弱的说一句,单是看起来,我感觉猎骑兵比胸甲骑强,蜜汁错觉,常有安错将的笑话)

    最后嘛,就是祝e社越来越强,game越来越好吧。其实最近也有在玩“战略与战术”,虽然说游戏风格和侧着点都不太一样,但是我明显感觉后者的策略性是很高的,关于兵种制造方面我觉得e社可以学习一下,哪有前线造兵、出来就打的奇葩现象,从欧4就开始了无可吐槽,生化人还是高达(╯‵□′)╯︵┴─┴

    巨华彩票_[开户赠金](科技方面我觉得也可以学习一下,现在的科技感觉不痛不痒,有时候忘了点科技也顺利征服。个人感觉科技应该更贴近战术[buff],兵器技术,载具技术,护具技术[兵种面板数值]等等的)

    最后的最后,真心祝愿e社再上一层楼,未来能出各种好game,美工能让游戏锦上添花,程序们神明护体bug少出一些,晚上及时下班,策划的历史和地理可以学得更好。

  • 芷暄
    游戏时长 151小时48分钟

    从欧四过来的,我个人觉得比欧四好了不少。有些挑战关卡搞得我头都大了,不过正因如此我才挺有兴趣得玩下去。现在差不多通关了吧,难度内容方面我觉得都行啊,又容易上手,不用氪也能玩,期待新作,五星鼓励。

  • 人生何止几多愁
    游戏时长 22小时3分钟

    世界征服者、欧陆战争系列我都玩过,这一部比起以往,取消了战役普通关卡三颗星的评价制度,终于不用逼死强迫症了,主线战役送将领,金币升技能,教科书换技能良心了很多,不过还是希望征服里面加入亚洲(想玩中国加入的一战),下一部应该是世界征服者系列了吧

    追加:战役关卡难度有点高啊,兵种科技升完,将领练度也加了,还打不过第三章,我已经没金币了。。人口上限160也太低了吧

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